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社区首页 >专栏 >【C++11】右值引用和移动语义

【C++11】右值引用和移动语义

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YIN_尹
发布2024-01-23 14:46:11
1330
发布2024-01-23 14:46:11
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文章被收录于专栏:YIN_尹的博客YIN_尹的博客

1. 左值引用和右值引用

传统的C++语法中就有引用的语法,而C++11中新增了的右值引用语法特性,所以从现在开始我们之前学习的引用就叫做左值引用。 无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。

1.1 什么是左值?什么是左值引用?

那到底什么是左值?什么是左值引用呢?

左值是一个表示数据的表达式(如变量或解引用的指针),我们可以获取它的地址+可以对它赋值,左值可以出现赋值符号的左边,也可以出现在赋值符号的右边。(定义时const修饰符后的左值,不能给他赋值,但是可以取它的地址,所以也是左值) 左值引用就是对左值的引用,给左值取别名。

比如:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其实就是我们之前学习的引用。

1.2 什么是右值?什么是右值引用?

那右值又是什么呢?右值引用又是什么呢?

右值也是一个表示数据的表达式,如:字面常量、匿名对象、表达式返回值,函数返回值(一般是传值返回,不能是左值引用返回)等等,右值只能出现在赋值符号的右边,不能出现出现在赋值符号的左边,右值不能取地址。 右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。

比如:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

1.3 注意

需要注意的是:

右值不能取地址,但是给右值取别名后,会导致右值被存储到特定位置,且可以取到该位置的地址。 例如:不能取字面量10的地址,但是rr1引用后,可以对rr1取地 址,也可以修改rr1。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果不想rr1被修改,可以用const int&& rr1 去引用。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这个了解一下实际中右值引用的使用场景并不在于此,这个特性也不重要。

1.4 思考

左值引用可以给右值取别名(引用右值)吗?

一般情况下是不能的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这样是不是权限放大啊(运算结果一般也放到临时变量里面存一下,临时变量具有常性) 所以我们加一个const就行了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那右值引用可以给左值取别名(引用左值)吗?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

是不行的。 但是

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

右值引用可以给move之后的左值取别名。 那move是啥呢?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

move是库里面的一个函数,它可以把传入的参数arg转换为右值引用(移动语义) 大家先了解一下,move我们后面还会说。

2. 左值引用与右值引用总结

我们再来总结一下

左值引用总结:

  1. 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
  2. 但是const左值引用既可引用左值,也可引用右值
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

右值引用总结:

  1. 右值引用只能右值,不能引用左值。
  2. 但是右值引用可以move以后的左值。
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那从上面的内容来看:

左值引用其实既可引用左值,也可引用右值(加const就行了)

那为什么还要搞出右值引用来呢?有什么意义呢?

3. 右值引用的使用场景和意义

前面我们可以看到左值引用既可以引用左值和又可以引用右值,那为什么C++11还要提出右值引用呢?是不是画蛇添足呢? 下面我们来看看左值引用的短板,右值引用是如何补齐这个短板的!

3.1 左值引用的使用场景

左值引用做参数和做返回值都可以提高效率

比如:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.2 左值引用的短板

首先这里我们自己来造一个string,因为直接用库里面的string不好观察:

代码语言:javascript
复制
#pragma once

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}
		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
}

大家可以先看一下上面的string,都实现了哪些功能,这里没有实现的太全

那么右值引用的短板:

但是当函数返回对象是一个局部变量,出了函数作用域就不存在了,就不能使用左值引用返回,只能传值返回,这种情况就不能避免拷贝的消耗。

比如:

首先,针对上面的string,我们再补充一个+ 的重载(string+字符)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

大家看,+这个函数返回的就是局部对象,所以不能返回引用。 那这种情况我们之前说过,由于tmp这个局部对象函数调用结束就销毁了,所以这里会产生一个临时对象(是tmp的拷贝)作为返回值。 然后main函数里面我这样写:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

在分析上面的情况之前,再给大家补充一点:

就算有些地方会把右值分为两种——纯右值和将亡值 一般可以认为内置类型的右值是纯右值,自定义类型的右值是将亡值。 怎么理解将亡? 就是将要死亡,即即将被销毁的右值。一般对于将亡值我们可以直接转移它的资源来减少拷贝的消耗。(将亡值一般是针对自定义类型去谈的,因为一般自定义类型才需要考虑提高效率这些概念。所以上面才说一般认为自定义类型的右值是将亡值,且一般是深拷贝的自定义类型。)

然后我们来分析一下上面给出的场景

先看一下运行结果

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

看,首先第一个ret1=s,这其实是一个拷贝构造嘛,那对于string要深拷贝,这没什么问题。 那对于第二个我们看到打印了两个深拷贝。 🆗,那第一个其实是重载+的函数里面进行的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那然后这里值返回所以会产生一个临时对象,然后这个临时对象再拷贝给ret2(调拷贝构造),所以两个深拷贝。

但是:

对于第二个来说:s + '!' 按照我们上面说的他是不是就是一个将亡值啊(这里是一个临时对象保存返回值,然后它赋给ret2之后就销毁了)。 那大家想,对于一个将亡值,我们还有没有必要再去拷贝它。 其实没必要,针对这样的情况我们可以对它做一个单独的处理。

3.3 右值引用和移动语义解决上述问题(移动构造)

那首先我们要把这两种不同情况区分开来,因为对于将亡值我们不想再调拷贝构造了:

那首先右值引用的出现呢就使得我们可以把这两种情况区分开来。 因为上面这两种情况一个是左值一个是右值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那分开之后对于将亡值的右值我们可以怎么处理呢? 🆗,上面说了对于将亡值我们可以直接移动它的资源——移动拷贝 所以我们可以重载一个移动拷贝的函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

具体怎么做呢? 我们直接把把这个右值交换给我们要构造的string对象就行了,相当于进行资源的转移,就减少了拷贝,反正你这个将亡值马上就要被销毁了。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们再来运行看看

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这次没有调用深拷贝的拷贝构造,而是调用了移动构造,移动构造中没有新开空间,拷贝数据,所以效率提高了。

在bit::string中增加移动构造,移动构造本质是将参数右值的资源窃取过来,占为已有,那么就不用做深拷贝了,所以它叫做移动构造,就是窃取别人的资源来构造自己。

库里面其实C++11之后就给容器都增加了这个:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.4 move的使用

还是上面这个场景:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

如果对于ret1的拷贝构造我也想使用资源转移的移动构造来让s构造ret1呢? 但是s是左值啊。 🆗,这时我们就可以使用上面提到的move函数了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

看这次就没有调深拷贝了,而是移动拷贝 那s的资源是否真的被转移走了呢? 我们来看一下

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

没有问题,确实如此。 但是这样如果我们后面使用s它就为空了,所以也不能随便使用move,在合适的场景下应用

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

move函数的参数是一个通用引用(universal reference),既可以接受左值类型,也可以接受右值类型。返回值是传递进来的参数的右值引用 move只是返回值为右值引用,并不会真正改变参数的属性。它的作用是告诉编译器,我们希望对该对象执行移动操作,以便能够使用移动构造函数或移动赋值运算符。 有些场景下,可能真的需要用右值去引用左值实现移动语义。 当需要用右值引用引用一个左值时,可以通过move函数将左值转化为右值引用。 C++11中,std::move()函数位于头文件中,该函数名字具有迷惑性,它并不搬移任何东西,唯一的功能就是返回参数的右值引用(并不会真正改变参数的属性),然后实现移动语义。

3.5 移动赋值

不仅仅有移动构造,还有移动赋值

我们来看一个对应的场景:

给上面的string增加一个to_string函数

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

然后我们先看一段这样的代码

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

用to_string来拷贝构造一个string对象 我们来分析一下,如果是C++98,没有右值引用的情况下,应该是这样的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这种类似的情况我们之前是分析过的,就不多说了。 那C++11有了右值引用之后呢?现在我把移动构造放开(注释取消掉)

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那这里编译器肯定优化了,应该是这样的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那大家看,不考虑优化的话: 首先to_string返回str,str是一个局部对象(在函数里面str肯定是一个左值),所以这里会产生一个临时对象,这个临时对象是一个将亡值,所以它会去移动构造valStr。 那优化的话就直接拿str去构造valStr,但是! 欸? 我们发现优化之后是一个移动构造。可是!在这个函数里面str是一个左值啊,它是一个可以取地址的变量。 所以这里编译器其实做了一件事情: 编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造,直接把资源转移给了valStr(肯定是在str析构之前)。

在这里插入图片描述
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然后我们来说移动赋值:

现在我把代码变成这样:

在这里插入图片描述
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先定义一个string对象,然后把to_string的返回结果赋值给string对象s1 现在我还没有写移动赋值,string里面的赋值重载还是我们之前学的深拷贝的赋值

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们来运行一下看看

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

是这样的一个结果。 首先第一个移动拷贝就是我们上面分析的,返回值str被识别成了右值,直接移动构造临时变量,然后临时变量赋值给了s1 为什么后面打印两次深拷贝?

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

因为我们的赋值重载里面复用了拷贝构造。

但是,对于这里to_string返回产生的临时变量,他也是一个将亡值啊,所以我们没必要进行深拷贝的赋值,就可以直接进行移动赋值:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

直接转移资源 然后我们再来运行看看

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

这样就减少了深拷贝,提升了效率。 这里运行后,我们看到调用了一次移动构造和一次移动赋值。因为如果是用一个已经存在的对象接收,编译器就没办法优化了(一般连续的构造或连续的拷贝构造才会优化,这里是一个拷贝构造+赋值)。 bit::to_string函数中会先用str生成构造生成一个临时对象,但是我们可以看到,编译器很聪明的在这里把str识别成了右值,调用了移动构造。然后再把这个临时对象做为bit::to_string函数调用的返回值赋值给ret1,这里调用的移动赋值。

C++11给STL中的容器都增加了移动构造和移动赋值。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

其它容器我就不一一截图了

3.6 右值引用版本的插入接口函数

那其实除了移动构造和移动赋值之外:

C++11给STL中容器的插入数据接口函数也都增加右值引用的版本

我们来看一下:

比如list的push_back接口

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那增加了右值引用的版本,有什么作用或者说有什么好处呢? 🆗,那相信经过上一篇文章的学习,大家应该就能猜出来它的作用了

我们来分析一下:

我们给出这样一个场景:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

大家看这两个Push_back有什么区别? 我们来分析一下: 第一个push_back的是s1,s1是一个string对象,是一个左值,所以他调用的push_back就算左值引用的那个版本。 那我们之前模拟实现过的,push_back里面要new一个结点链接到底层的链表上,那结点里面存的是string,所以这里必然要进行string的深拷贝。

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那第二个push_back呢? 第二个插入的是move(s1),那move返回的是s1的右值引用,所以这里就会调第二个右值引用版本的push_back。 那这样的话push_back里面创建新结点时,string的拷贝构造会调哪个,是不是就调的是移动拷贝了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

那我们来运行看看是不是如我们分析的一样

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

🆗,没有问题。 那哪一个效率高? 第二个不需要深拷贝,直接移动资源,当然是右值引用版本的push_back效率高。

当然我们上面那样写,lt.push_back(move(s1))之后s1的资源被转移,它里面就空了

所以正常情况下我们可能不会这样用,除非你就是想把s1的资源转移走。

我们一般可能习惯这样写:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

首先第一个push_back的就是一个匿名对象吗? 匿名对象是左值还是右值啊? 当然是右值了

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

我们试一下也会发现它不能取地址,而且匿名对象的声明周期只在它所处的那一行,可以认为就是一个将亡值嘛。 然后第二个push_back 呢? 常量字符串也是右值。 所以这里调的就算右值引用版本的push_back,那就是两个移动拷贝,这样效率是很高的

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当然这是C++11之后,如果是C++98就是两个深拷贝

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

当然不止push_back有右值引用版本,其实的只要是插入数据的接口insert啥的C++11也都提供了右值引用的版本,我们就不全部演示了

简单总结一下:

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

4. 用到的代码

4.1 string.h

代码语言:javascript
复制
#pragma once

namespace bit
{
	class string
	{
	public:
		typedef char* iterator;
		iterator begin()
		{
			return _str;
		}
		iterator end()
		{
			return _str + _size;
		}

		string(const char* str = "")
			:_size(strlen(str))
			, _capacity(_size)
		{
			//cout << "string(char* str)" << endl;
			_str = new char[_capacity + 1];
			strcpy(_str, str);
		}
		// s1.swap(s2)
		void swap(string& s)
		{
			::swap(_str, s._str);
			::swap(_size, s._size);
			::swap(_capacity, s._capacity);
		}
		// 拷贝构造
		string(const string& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(const string& s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s._str);
			swap(tmp);
		}
		// 移动构造
		string(string&& s)
			:_str(nullptr)
		{
			cout << "string(string&& s) -- 移动拷贝" << endl;
			swap(s);
		}
		// 赋值重载
		string& operator=(const string& s)
		{
			cout << "string& operator=(string s) -- 深拷贝" << endl;
			string tmp(s);
			swap(tmp);
			return *this;
		}
		// 移动赋值
		string& operator=(string&& s)
		{
			cout << "string& operator=(string&& s) -- 移动赋值" << endl;
			swap(s);
			return *this;
		}
		~string()
		{
			delete[] _str;
			_str = nullptr;
		}
		char& operator[](size_t pos)
		{
			assert(pos < _size);
			return _str[pos];
		}
		void reserve(size_t n)
		{
			if (n > _capacity)
			{
				char* tmp = new char[n + 1];
				strcpy(tmp, _str);
				delete[] _str;
				_str = tmp;
				_capacity = n;
			}
		}
		void push_back(char ch)
		{
			if (_size >= _capacity)
			{
				size_t newcapacity = _capacity == 0 ? 4 : _capacity * 2;
				reserve(newcapacity);
			}
			_str[_size] = ch;
			++_size;
			_str[_size] = '\0';
		}
		//string operator+=(char ch)
		string& operator+=(char ch)
		{
			push_back(ch);
			return *this;
		}
		string operator+(char ch)
		{
			string tmp(*this);
			tmp += ch;
			return tmp;
		}
		const char* c_str() const
		{
			return _str;
		}
	private:
		char* _str;
		size_t _size;
		size_t _capacity; // 不包含最后做标识的\0
	};
	string to_string(int value)
	{
		bool flag = true;
		if (value < 0)
		{
			flag = false;
			value = 0 - value;
		}
		string str;
		while (value > 0)
		{
			int x = value % 10;
			value /= 10;
			str += ('0' + x);
		}
		if (flag == false)
		{
			str += '-';
		}
		std::reverse(str.begin(), str.end());
		return str;
	}
}

4.2 Test.cpp

代码语言:javascript
复制
#include <iostream>
using namespace std;
//int main()
//{
//	// 以下的p、b、c、*p都是左值
//	int* p = new int(0);
//	int b = 1;
//	const int c = 2;
//
//	// 以下几个是对上面左值的左值引用
//	int*& rp = p;
//	int& rb = b;
//	const int& rc = c;
//	int& pvalue = *p;
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	double x = 1.1, y = 2.2;
//	// 以下几个都是常见的右值
//	10;
//	x + y;
//	fmin(x, y);
//
//	// 以下几个都是对右值的右值引用
//	int&& rr1 = 10;
//	rr1 = 20;
//	double&& rr2 = x + y;
//	double&& rr3 = fmin(x, y);
//
//	// 这里编译会报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值
//	/*10 = 1;
//	x + y = 1;
//	fmin(x, y) = 1;*/
//	return 0;
//}


//int main()
//{
//	int a = 10;
//	int b = 3;
//
//	const int& ret = a + b;
//
//	int&& c = move(a);
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 左值引用只能引用左值,不能引用右值。
//	int a = 10;
//	int& ra1 = a; // ra为a的别名
//	//int& ra2 = 10;   // 编译失败,因为10是右值
//	
//	// const左值引用既可引用左值,也可引用右值。
//	const int& ra3 = 10;
//	const int& ra4 = a;
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	// 右值引用只能右值,不能引用左值。
//	int&& r1 = 10;
//
//	// message : 无法将左值绑定到右值引用
//	int a = 10;
//	int&& r2 = a;
//	// error C2440: “初始化”: 无法从“int”转换为“int &&”
//
//	// 右值引用可以引用move以后的左值
//	int&& r3 = move(a);
//	return 0;
//}

//#include <string>
//void func1(string s)
//{}
//void func2(const string& s)
//{}
//int main()
//{
//	string s1("hello world");
//	// func1是传值调用要进行拷贝,
//	//func2左值引用做参数减少了拷贝,提高效率
//	func1(s1);
//	func2(s1);
//
//	// string operator+=(char ch) 传值返回存在深拷贝
//	// string& operator+=(char ch) 传左值引用没有拷贝提高了效率
//	s1 += '!';
//	return 0;
//}

#include <assert.h>
#include "string.h"
//int main()
//{
//	bit::string s("hello world");
//	bit::string ret1 = move(s);
//
//	//cout << "-----------------" << endl;
//	//bit::string ret2 = s + '!';
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	bit::string s1;
//	s1 = bit::to_string(1234);
//
//	return 0;
//}

//int main()
//{
//	string s("hello world");
//	string ret1 = move(s);
//	cout << ret1 << endl;
//	return 0;
//}

#include <list>
#include <string>
int main()
{
	list<bit::string> l;

	l.push_back(bit::string("2222222"));
	l.push_back("3333333");

	//bit::string s1("1111");
	//
	//lt.push_back(s1);
	//cout << "-----------" << endl;
	//lt.push_back(move(s1));
	return 0;
}
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原始发表:2023-09-26,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 1. 左值引用和右值引用
    • 1.1 什么是左值?什么是左值引用?
      • 1.2 什么是右值?什么是右值引用?
        • 1.3 注意
          • 1.4 思考
          • 2. 左值引用与右值引用总结
          • 3. 右值引用的使用场景和意义
            • 3.1 左值引用的使用场景
              • 3.2 左值引用的短板
                • 3.3 右值引用和移动语义解决上述问题(移动构造)
                  • 3.4 move的使用
                    • 3.5 移动赋值
                      • 3.6 右值引用版本的插入接口函数
                      • 4. 用到的代码
                        • 4.1 string.h
                          • 4.2 Test.cpp
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