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社区首页 >专栏 >算法与数据结构高手养成:朴素的贪心法(中)构造法

算法与数据结构高手养成:朴素的贪心法(中)构造法

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Srlua
发布2024-06-06 08:44:58
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发布2024-06-06 08:44:58
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朴素的贪心法(中)构造法

构造法没有明显决策过程,只是把决策放到了推导阶段,灵活性高,大多数刚接触贪心算法的人不知道如何下手

例1:数字拆分

思路1:拆成尽可能多的2,因为当a,b>2时,a x b > a + b

问题:需要拆成“不同的”数字,2只能出现一次

思路2:拆成尽可能小的数字,比如9 = 2 + 3 + 4,就好过9 = 5 + 4,因为2 x 3 > 2 + 3

问题:10=2+3+4+...1? 余1怎么办?

1补到4上变成5,10=2+3+5 是最优拆分

why?

如果把10改为12呢 ?

12=2+3+4+...3

把3都分配给4,变成2+3+7,2x3x7=42不是最优,

例:2+4+6,2x4x6=48

最优方案:最后三个数各加1,3x4x5=60

余数分配规律

越趋向平均越好,比如给2x4分配1,那么3x4>2x5

由于数字必须不同,不保证能从第一个数开始加。

例:2+3+4如果把1加给2,变成3+3+4,则两个3冲突。

除非——余数足够大,可以分给下一个数,下下一个数......直到最后一个数

数字拆分:解法

1.将N拆分成2+3+4+...+(M-1)+M+K(余数)的形式0≤K≤M

2.从M开始向前倒推K个数,给每个数字都加1,变成2+3+...+(M-K-1)+(M-K+1)+(M-K+2)+...+M+(M+1)

特例:K=M时,最后一个数是M+2

3.可以证明该拆分为最优~

代码:数字拆分

代码语言:javascript
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#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

const int MAX_RAND_TIME = 1000000;

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);
    cout.tie(NULL);

    int n, m;
    cin >> n >> m;
    int a[n];
    double avg = 0;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        cin >> a[i];
        avg += a[i];
    }
    avg /= m;
    
    double res = INT_MAX;
    for (int times = 0; times < MAX_RAND_TIME; times++) {
        random_shuffle(a, a + n);
        int sum[m];
        memset(sum, 0, sizeof(sum));
        for (int i = 0; i < n; i++) {
            int min_j = 0;
            for (int j = 1; j < m; j++)
                if (sum[j] < sum[min_j])
                    min_j = j;
            sum[min_j] += a[i];
        }
        double s = 0;
        for (int i = 0; i < m; i++) 
            s += (avg - sum[i]) * (avg - sum[i]);
        s = sqrt(s / m);
        res = min(res, s);
    }

    cout << fixed << setprecision(2) << res << endl;
    return 0;
}

适用构造法的问题特征

1.通常有一个比较直观,容易想到或者计算出来的“规律

2.边界条件经常需要特殊判断和处理

3.决策过程隐含在规律和边界条件中

例2:守望者的逃离(NOIP2007)

步骤1:寻找规律

  • 直观感觉:闪现肯定快,但是消耗法术,如果法术不够需要原地休息,等法术恢复才能用
  • 需要通过计算来比较速度(闪现 vs 走)
  • 先看极端情况(一开始0能量)

  • 以7秒为一个周期,只要剩余时间大于等于7秒,就使用休息+闪现来前进。7秒后能量值会恢复到起始值
  • 每次只要法力攒够一次闪现就立刻闪,不够就原地休息恢复法力。如果某一次闪现后总移动距离大于S,则逃出生天
  • 边界条件:如果剩余时间小于7秒呢?

步骤2:边界情况

剩1秒
  • 不够恢复+闪现1次
  • 直接走更快,移动距离17
剩2秒
  • 剩余能量>=6:足够恢复+闪现1次,移动距离60
  • 剩余能量<6:来不及恢复法力+闪现,直接走更快,移动距离17x2=34
剩3秒:

最多只能恢复8点能量+闪1次

  • 剩余能量>=2:恢复+闪现1次,移动60
  • 剩余能量<2:直接走更快,移动距离17x3=51
剩4秒
  • 假设一开始剩9点能量,恢复1秒闪1次后,能量剩余3需要恢复2秒再闪,来不及,所以最多只够闪1次
  • 直接走移动距离17x4=68米,大于闪1次的60米,所以干脆直接走
剩5秒
  • 剩余法术>=8时,足够恢复+闪2次,移动距离60x2=120
  • 否则,直接走,移动距离17x5=85米,那么如果闪1次需要走至少2秒,也就是60+17x2=94米,才会比直接走快,所以2<=剩余法术<8时,休息2秒,闪1次,走2秒最快不则直接走更快
剩6秒
  • 剩余法术>=4时,足够恢复+闪2次,移动距离60x2=120
  • 否则,直接走,移动距离17x6=102米,那么如果闪1次需要走至少3秒,也就是60+17x3=111米,才会比直接走快,所以2<=剩余法术<4时,休息2秒,闪1次,走3秒最快不则直接走更快

代码:守望者的逃离

代码语言:javascript
复制
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
​
int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);
    cout.tie(NULL);
​
int n, s;
cin >> n >> s;
int p, y, min_p = INT_MAX - s;
long long total = 0;
for (int i = 0; i < n; i++) {
    cin >> p >> y;
    min_p += s;
    if (min_p > p)
        min_p = p;
    total += min_p * y;
}
cout << total << endl;
return 0;
​
}

构造法问题类别1:划分问题

  • 要素1:有被划分的对象
    • 数字拆分的N,守望者的逃离的总距离S
  • 要素2:有阶段不定的划分方法
    • 拆分成若干正整数 和,拆分成走路/闪现区间
  • 要素3:有划分方案好坏的判定方法
    • 乘积最大,总时间最短

  • 1.起始状态和目标状态都是一系列元素的排列或者组合
    • 目标状态是将起始状态的所有数字重新排列
  • 2规定了一组状态转移的方法,也就是“变化”的方法
    • 交换两个不同位置的数字
  • 求的是从起始状态,通过一系列状态转移,变换到目标状态所需要的最小代价
    • 最少的交换次数

三值交换:找规律

  • 第一反应:先试试看怎么交换,可以让序列变成升序
  • 统计1,2,3分别有多少个(记为count[1]/count[2]/count[3])这样就知道1,2,3排好序后分别都是第几位到第几位
  • 1在排序后的范围是第1位到第count[1]位,在这个范围外的1都应该被交换进来

三值交换:最优交换

代码:三值交换

代码语言:javascript
复制
#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;

int main() {
    ios::sync_with_stdio(false);
    cin.tie(NULL);
    cout.tie(NULL);

    int n;
    cin >> n;
    int a[n + 1], count[4];
    memset(count, 0, sizeof(count));
    for (int i = 1; i <= n; i++) {
        cin >> a[i];
        count[a[i]] ++;
    }

    int res = 0;
    int j2 = count[1] + 1, j3 = count[1] + count[2] + 1;
    for (int i = 1; i <= count[1]; i++) {
        if (a[i] == 2) {
            while (j2 <= count[1] + count[2] && a[j2] != 1)
                j2 ++;
            if (j2 <= count[1] + count[2]) {
                int tmp = a[i]; a[i] = a[j2]; a[j2] = tmp;
                res ++;
            }
        } else if (a[i] == 3) {
            while (j3 <= n && a[j3] != 1)
                j3 ++;
            if (j3 <= n) {
                int tmp = a[i]; a[i] = a[j3]; a[j3] = tmp;
                res ++;
            }
        }
    }

    int j = count[1] + 1;
    for (int i = 1; i <= count[1]; i++) {
        if (a[i] != 1) {
            while (j <= n && a[j] != 1)
                j ++;
            if (j <= n) {
                int tmp = a[i]; a[i] = a[j]; a[j] = tmp;
                res ++;
            }
        }
    }

    for (int i = count[1] + 1; i <= count[1] + count[2]; i++)
        if (a[i] == 3)
            res ++;
    
    cout << res << endl;
    return 0;
}

状态转移问题:一般步骤

1.找出一种从起始状态转移到目标状态的方法,这个方法不一定是最优,但一定要是可行并且套路化的方法

2.挖掘出这个转移方法的额外步骤/代价

3.通过一定的规则,去掉这个额外的步骤和代价

​​

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原始发表:2024-06-05,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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    • 例1:数字拆分
      • 余数分配规律
        • 数字拆分:解法
          • 代码:数字拆分
            • 适用构造法的问题特征
              • 例2:守望者的逃离(NOIP2007)
                • 步骤1:寻找规律
                  • 步骤2:边界情况
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                    • 构造法问题类别1:划分问题
                      • 三值交换:找规律
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