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C++内存管理

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南桥
发布2024-07-26 12:43:26
210
发布2024-07-26 12:43:26
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文章被收录于专栏:南桥谈编程

内存分布

为什么内存管理要分如下区域?

方便管理,程序中需要不同类型的数据,主要是生命周期,比如当我们需要一个全局变量时,那么这个变量对应的是放在数据段中。还有一些局部变量,存放在栈中。

代码语言:javascript
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int globalVar = 1;
static int staticGlobalVar = 1;
void Test()
{
	static int staticVar = 1;
	int localVar = 1;
	int num1[10] = { 1, 2, 3, 4 };
	char char2[] = "abcd";
	const char* pChar3 = "abcd";
	int* ptr1 = (int*)malloc(sizeof(int) * 4);
	int* ptr2 = (int*)calloc(4, sizeof(int));
	int* ptr3 = (int*)realloc(ptr2, sizeof(int) * 4);
	free(ptr1);
	free(ptr3);
}
  1. 选择题: 选项: A.栈 B.堆 C.数据段(静态区) D.代码段(常量区) globalVar在哪里?C staticGlobalVar在哪里?C staticVar在哪里?C localVar在哪里?A num1 在哪里?A 全局变量、静态全局变量、静态局部变量的生命周期是整个程序,因此保存在数据段,局部变量和数组是在函数内部,是在栈中。

char2在哪里?A *char2在哪里?A_ pChar3在哪里?A__ *pChar3在哪里?D__ ptr1在哪里?A__ *ptr1在哪里?B

char2 是一个字符数组,它同样是在栈中分配的,因为它是在函数内部声明的,*char2 指向char2 的第一个元素,因此它也是在栈中 *pChar3 是指向 pChar3 所指向的常量字符串的第一个字符,因此它也是在代码段(常量区)中。

  1. 栈又叫堆栈–非静态局部变量/函数参数/返回值等等,栈是向下增长的。
  2. 内存映射段是高效的I/O映射方式,用于装载一个共享的动态内存库。用户可使用系统接口创建共享共享内存,做进程间通信。(Linux中)
  3. 堆用于程序运行时动态内存分配,堆是可以上增长的。
  4. 数据段–存储全局数据和静态数据。
  5. 代码段–可执行的代码/只读常量

回顾C语言中动态内存管理

关于C语言的动态内存管理可以跳转到C语言学习系列->动态内存管理

面试题: malloc/calloc/realloc的区别?

  • 初始化:calloc 分配的内存块会被初始化为零,而 malloc 和 realloc 分配的内存块中的内容是未定义的。
  • 参数:malloc 和 realloc 只需指定分配的字节大小,而 calloc 需要指定元素的数量和每个元素的大小。
  • 重新分配:realloc 可以用于调整之前分配的内存块的大小,而 malloc 和 calloc 则只能用于分配新的内存块。

C++内存管理方式

C语言内存管理方式在C++中可以继续使用,但有些地方就无能为力,而且使用起来比较麻烦,因此C++又提出了自己的内存管理方式:通过new和delete操作符进行动态内存管理。

new/delete操作内置类型

基本语法:

代码语言:javascript
复制
int main()
{
	//动态申请一个int类型的对象
	int* p1 = new int;
	//动态申请10个int类型对象
	int* p2 = new int[10];
	//动态申请一个int类型对象并初始化为10
	int* p3 = new int(10);
	//释放
	delete p1;
	delete[] p2;
	delete p3;

	return 0;
}

注意:申请和释放单个元素的空间,使用newdelete操作符,申请和释放连续的空间,使用new[]delete[],注意:匹配起来使用。

new和delete操作自定义类型

代码语言:javascript
复制
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};
int main()
{
	// new/delete 和 malloc/free最大区别是 new/delete对于【自定义类型】除了开空间还会调用构造函数和析构函数
		A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	A* p2 = new A(1);
	free(p1);
	delete p2;
	// 内置类型是几乎是一样的
	int* p3 = (int*)malloc(sizeof(int)); // C
	int* p4 = new int;
	free(p3);
	delete p4;
	A* p5 = (A*)malloc(sizeof(A) * 10);
	A* p6 = new A[10];
	free(p5);
	delete[] p6;
	return 0;
}

注意:在申请自定义类型的空间时,new会调用构造函数,delete会调用析构函数,而malloc与 free不会。

实现原理

内置类型: 如果申请的是内置类型的空间,new和malloc,delete和free基本类似,不同的地方是: new/delete申请和释放的是单个元素的空间,new[]和delete[]申请的是连续空间,而且new在申请空间失败时会抛异常,malloc会返回NULL。

自定义类型:

  • new的原理
  1. 调用operator new函数申请空间
  2. 在申请的空间上执行构造函数,完成对象的构造
  • delete的原理
  1. 在空间上执行析构函数,完成对象中资源的清理工作
  2. 调用operator delete函数释放对象的空间
  • new T[N]的原理
  1. 调用operator new[]函数,在operator new[]中实际调用operator new函数完成N个对象空间的申请
  2. 在申请的空间上执行N次构造函数
  • delete[]的原理
  1. 在释放的对象空间上执行N次析构函数,完成N个对象中资源的清理
  2. 调用operator delete[]释放空间,实际在operator delete[]中调用operator delete来释放空间

operator new与operator delete函数

newdelete是用户进行动态内存申请和释放的操作符,operator newoperator delete是系统提供的全局函数new在底层调用operator new全局函数来申请空间,delete在底层通过operator delete全局函数来释放空间。

operator new是对malloc的封装,operator delete是对free的封装

代码语言:javascript
复制
/*
operator new:该函数实际通过malloc来申请空间,当malloc申请空间成功时直接返回;申请空间
失败,尝试执行空 间不足应对措施,如果改应对措施用户设置了,则继续申请,否
则抛异常。
*/
void* __CRTDECL operator new(size_t size) _THROW1(_STD bad_alloc)
{
	// try to allocate size bytes
	void* p;
	while ((p = malloc(size)) == 0)
		if (_callnewh(size) == 0)
		{
			// report no memory
			// 如果申请内存失败了,这里会抛出bad_alloc 类型异常
			static const std::bad_alloc nomem;
			_RAISE(nomem);
		}
	return (p);
}
/*
operator delete: 该函数最终是通过free来释放空间的
*/
void operator delete(void* pUserData)
{
	_CrtMemBlockHeader* pHead;
	RTCCALLBACK(_RTC_Free_hook, (pUserData, 0));
	if (pUserData == NULL)
		return;
	_mlock(_HEAP_LOCK); /* block other threads */
	__TRY
		/* get a pointer to memory block header */
		pHead = pHdr(pUserData);
	/* verify block type */
	_ASSERTE(_BLOCK_TYPE_IS_VALID(pHead->nBlockUse));
	_free_dbg(pUserData, pHead->nBlockUse);
	__FINALLY
		_munlock(_HEAP_LOCK); /* release other threads */
	__END_TRY_FINALLY
		return;
}
/*
free的实现
*/
#define free(p) _free_dbg(p, _NORMAL_BLOCK)

通过上述两个全局函数的实现知道,operator new 实际也是通过malloc来申请空间,如果malloc申请空间成功就直接返回,否则执行用户提供的空间不足应对措施,如果用户提供该措施就继续申请,否则就抛异常。operator delete 最终是通过free来释放空间的.

它的使用和malloc是一样的:

代码语言:javascript
复制
	int* p4 = (int*)operator new(10 * 4);

不匹配使用后果

上面说了,newdelete需要匹配使用,那么如果不匹配使用会出现什么后果呢?不匹配的话,结构是不确定的。

内置类型:

代码语言:javascript
复制
int* p1 = new int[10];
delete p1;

不存在内存泄漏,new int[10]底层是operator new[]operator new[]的底层是mallocdelete底层是operator delete,依然使用free来释放,不存在构造函数。


自定义类型:

代码语言:javascript
复制
A* p2 = new A[10];
delete p2;

其中A实现了析构函数,报错的原因是释放位置错了,使用delete不认为指针要向前移动4个字节,不是内存泄漏,也不是少调用了9次析构函数。因此需要使用delete[],这样不仅可以正确调用析构函数,而且知道调用多少次。

使用delete[]的时候,才知道调用了多少次析构函数:

如果A没有实现析构函数,就没有像上面一样多开4个字节,不需要存个数,delete直接调用operator delete,即free,可以实现:

定位new表达式(placement-new)

定位new表达式是在已分配的原始内存空间中调用构造函数初始化一个对象。

使用格式: new (place_address) type或者new (place_address) type(initializer-list) place_address必须是一个指针,initializer-list是类型的初始化列表。

代码语言:javascript
复制
class A
{
public:
	A(int a = 0)
		: _a(a)
	{
		cout << "A():" << this << endl;
	}
	~A()
	{
		cout << "~A():" << this << endl;
	}
private:
	int _a;
};

// 定位new/replacement new
int main()
{
	// p1现在指向的只不过是与A对象相同大小的一段空间,还不能算是一个对象,因为构造函数没有执行
		A* p1 = (A*)malloc(sizeof(A));
	new(p1)A; // 注意:如果A类的构造函数有参数时,此处需要传参
	p1->~A();
	free(p1);
	A* p2 = (A*)operator new(sizeof(A));
	new(p2)A(10);
	p2->~A();
	operator delete(p2);
	return 0;
}

运行结果:

代码语言:javascript
复制
A():00D3B8F0
~A():00D3B8F0
A():00D39E30
~A():00D39E30

定位new表达式在实际中一般是配合内存池使用。因为内存池分配出的内存没有初始化,所以如果是自定义类型的对象,需要使用new的定义表达式进行显示调构造函数进行初始化。

一般定位new表达式和内存池一块使用,内存池的内存是从系统来的,事先在系统中申请一些内存构成内存池。

计算机中有一个池化技术,也就是提前准备,有些地方需要某些东西,需要频繁调用,那么就可以事先准备好,这样效率会高一些。

常见面试题

malloc/free和new/delete的区别

malloc/free和new/delete的共同点是:都是从堆上申请空间,并且需要用户手动释放。不同的地 方是:

  1. malloc和free是函数,new和delete是操作符
  2. malloc申请的空间不会初始化,new可以初始化
  3. malloc申请空间时,需要手动计算空间大小并传递,new只需在其后跟上空间的类型即可, 如果是多个对象,[]中指定对象个数即可
  4. malloc的返回值为void*, 在使用时必须强转,new不需要,因为new后跟的是空间的类型
  5. malloc申请空间失败时,返回的是NULL,因此使用时必须判空,new不需要,但是new需 要捕获异常
  6. 申请自定义类型对象时,malloc/free只会开辟空间,不会调用构造函数与析构函数,而new 在申请空间后会调用构造函数完成对象的初始化,delete在释放空间前会调用析构函数完成 空间中资源的清理

内存泄漏

什么是内存泄漏:内存泄漏指因为疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。内 存泄漏并不是指内存在物理上的消失,而是应用程序分配某段内存后,因为设计错误,失去了对 该段内存的控制,因而造成了内存的浪费。 内存泄漏的危害:长期运行的程序出现内存泄漏,影响很大,如操作系统、后台服务等等,出现 内存泄漏会导致响应越来越慢,最终卡死。

代码语言:javascript
复制
void MemoryLeaks()
{
	// 1.内存申请了忘记释放
	int* p1 = (int*)malloc(sizeof(int));
	int* p2 = new int;
	// 2.异常安全问题
	int* p3 = new int[10];
	Func(); // 这里Func函数抛异常导致 delete[] p3未执行,p3没被释放.
	delete[] p3;
}

如何避免内存泄漏

  1. 工程前期良好的设计规范,养成良好的编码规范,申请的内存空间记着匹配的去释放。ps: 这个理想状态。但是如果碰上异常时,就算注意释放了,还是可能会出问题。需要下一条智 能指针来管理才有保证。
  2. 采用RAII思想或者智能指针来管理资源。
  3. 有些公司内部规范使用内部实现的私有内存管理库。这套库自带内存泄漏检测的功能选项。
  4. 出问题了使用内存泄漏工具检测。ps:不过很多工具都不够靠谱,或者收费昂贵。

总结: 内存泄漏非常常见,解决方案分为两种:1、事前预防型。如智能指针等。2、事后查错型。如泄 漏检测工具

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原始发表:2024-07-13,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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  • 内存分布
  • 回顾C语言中动态内存管理
  • C++内存管理方式
    • new/delete操作内置类型
      • new和delete操作自定义类型
        • 实现原理
          • operator new与operator delete函数
            • 不匹配使用后果
              • 定位new表达式(placement-new)
              • 常见面试题
                • malloc/free和new/delete的区别
                  • 内存泄漏
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