前往小程序,Get更优阅读体验!
立即前往
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >专栏 >最小生成树——Prim算法与Kruskal算法

最小生成树——Prim算法与Kruskal算法

作者头像
mindtechnist
发布2024-08-08 17:15:32
670
发布2024-08-08 17:15:32
举报
文章被收录于专栏:机器和智能

最小生成树概念:连通图: 在一个无向图中,任意两个顶点之间都是可达的(有路径连通),则成该无向图为连通图。生成树: 一个连通图的生成树是一个极小的连通子图,它含有图中的全部顶点,但只有构成一棵树的n-1条边。也就是说,无向图中连通n个顶点n-1条边就叫做生成树。最小生成树: 构造连通图的最小代价生成树称为最小生成树,也就是说,所有的边加权后和最小的树。

Prim算法

Prim算法计算最小生成树的方法从一个结点开始使树一点点的成长。在每一步,都增加一个结点作为根,并连接这个结点作为边,也就是说每次增加一个一个结点和一条边,这样也就把相关联的顶点加到增长中的树上了。这个过程主要体现在“加点”,在算法进行的过程中,有一个已经添加到树上的顶点集,这个顶点集实际就是最小生成树的结点集合,其余顶点都作为选择,等待是否被加入集合。每次选择一个顶点,使得它和上一个顶点之间的代价最小,并把这条边加入到最小生成树中,把顶点加入到集合中。下面通过图示来描述Prim算法的思想:首先选择一个顶点作为起始,比如A,第一轮发现AC代价最小,那么就把AC边加入最小生成树,把A加入顶点集合;

后面依次寻找最小代价边,直到全部顶点都加入到顶点集合。

在程序中,通过一个最小代价标记,并一行一行的扫描来搜索最小代价边,下面来看具体代码。首先我们定义一个图的数据类型,该数据类型包含图的顶点集合、邻接矩阵,顶点数和边数。另外宏定义两个常量,通过一个不可能的数比如65535来表示两个顶点之间没有边。

代码语言:javascript
复制
#define MAXVER      6       /*最大顶点个数*/
#define INFINITY    65535   /*代表无穷大*/

typedef struct _graph_type
{
    char    vertex[MAXVER]; /*存放顶点的数组*/
    int     arc[MAXVER][MAXVER]; /*邻接矩阵*/ 
    int     vertex_num; /*顶点数*/
    int     edge_num; /*边数*/
}graph_type;

Prim算法C语言实现

代码语言:javascript
复制
/*普利姆Prim算法求最小生成树*/
void mini_span_tree_prim(graph_type g)
{
    int min = 0; /*保存最小权值*/
    int k = 0; /*存放最小权值的顶点下标*/
    int i = 0;
    int j = 0;
    int vertex_tree[MAXVER]; /*顶点下标 - 最小生成树的结点*/
    int weight[MAXVER]; /*边的权值,置为0表示下标对应的顶点已加入最小生成树*/
    
    weight[0] = 0; /*假设图标号为0的顶点是最小生成树的第一个结点*/
    vertex_tree[0] = 0; /*加入第一个顶点*/
    
    for(i = 1; i < g.vertex_num; i++) /*遍历图的所有顶点*/
    {
        weight[i] = g.arc[0][i]; /*把和0号顶点有边的边的权值存入数组*/
        vertex_tree[i] = 0; /*初始化为0号顶点*/
    }
    
    for(i = 1; i < g.vertex_num; i++)
    {
        min = INFINITY; /*初始化最小权值为无穷大*/
        j = 1;
        k = 0;
        while(j < g.vertex_num) /*遍历所有顶点*/
        {
            if(weight[j] != 0 && weight[j] < min)
            {
                /*如果权值不为0(未加入最小生成树),且权值小于最小权值min*/
                min = weight[j]; /*更新当前最小权值*/
                k = j; /*保存最小权值边所以来的顶点,第一次循环表示 (0, k)为0开始的所有边中权值最小的边*/
            }
            j++;
        }
        weight[k] = 0; /*将k的权值置为0,表示这个结点的最小权值已经找到了,同时顶点k已被加入最小生成树中*/
        for(j = 1; j < vertex_num; j++)
        {
            if(weight[j] != 0 && g.arc[k][j] < weight[j])
            {
                /*如果j没有加入最小生成树,且邻接矩阵第k行相应权值小于weigh记录的最小权值*/
                weight[j] = g.arc[k][j]; /*更新weight*/
                vertex_tree[j] = k; /*把k加入到最小生成树*/
            }
        }
    }
}

Kruskal算法

Prim算法是以某个顶点开始,逐步寻找各个顶点上最小权值的边,这样一步步来构建最小生成树。第二种贪心策略是连续地按照最小的权选择边,并且当所选的边不产生回路时就把它作为取定的边。在形式上Kruskal算法是在处理一个森林,开始的时候,存在n棵单结点的树,每次添加一条边把两棵树合并成一棵树,当算法终止时剩下的一棵树就是最小生成树。假设图和上面一样

首先我们得到一张表,每条边按权值从小到大排序

然后开始加边,优先选择权值小的边

加最后一条边,得到最小生成树,和Prim算法得到的一样

Kruskal算法C语言实现

代码语言:javascript
复制
#define MAXedge_type 20 /*最大边数*/
#define MAXVEX 20  /*最大顶点数*/
#define INFINITY 65535 /*无穷大*/

typedef struct
{
    int arc[MAXVEX][MAXVEX];
    int vertex_num;
    int edge_type_num;
}graph_type;

typedef struct
{
    int begin;
    int end;
    int weight;
}edge_type;   /* 对边集数组edge_type结构的定义 */

/* 交换权值 以及头和尾 */
void Swapn(edge_type *edge_types,int i, int j)
{
    int temp;
    temp = edge_types[i].begin;
    edge_types[i].begin = edge_types[j].begin;
    edge_types[j].begin = temp;
    temp = edge_types[i].end;
    edge_types[i].end = edge_types[j].end;
    edge_types[j].end = temp;
    temp = edge_types[i].weight;
    edge_types[i].weight = edge_types[j].weight;
    edge_types[j].weight = temp;
}

/* 对权值进行排序 */
void sort(edge_type edge_types[], graph_type *G)
{
    int i, j;
    for ( i = 0; i < G->edge_type_num; i++)
    {
        for ( j = i + 1; j < G->edge_type_num; j++)
        {
            if (edge_types[i].weight > edge_types[j].weight)
            {
                Swapn(edge_types, i, j);
            }
        }
    }
    printf("权排序之后的为:\n");
    for (i = 0; i < G->edge_type_num; i++)
    {
        printf("(%d, %d) %d\n", edge_types[i].begin, edge_types[i].end, edge_types[i].weight);
    }

}

/* 查找连线顶点的尾部下标 */
int Find(int *parent, int f)
{
    while ( parent[f] > 0)
    {
        f = parent[f];
    }
    return f;
}

/* 生成最小生成树 */
void MiniSpanTree_Kruskal(graph_type G)
{
    int i, j, n, m;
    int k = 0;
    int parent[MAXVEX];/* 定义一数组用来判断边与边是否形成环路 */
    
    edge_type edge_types[MAXedge_type];/* 定义边集数组,edge_type的结构为begin,end,weight,均为整型 */

    /* 用来构建边集数组并排序 */
    for ( i = 0; i < G.vertex_num-1; i++)
    {
        for (j = i + 1; j < G.vertex_num; j++)
        {
            if (G.arc[i][j]<INFINITY)
            {
                edge_types[k].begin = i;
                edge_types[k].end = j;
                edge_types[k].weight = G.arc[i][j];
                k++;
            }
        }
    }
    sort(edge_types, &G);

    for (i = 0; i < G.vertex_num; i++)
        parent[i] = 0;  /* 初始化数组值为0 */

    for (i = 0; i < G.edge_type_num; i++)   /* 遍历每一条边 */
    {
        n = Find(parent,edge_types[i].begin);
        m = Find(parent,edge_types[i].end);
        if (n != m) /* 假如n与m不等,说明此边没有与现有的生成树形成环路 */
        {
            parent[n] = m;  /* 将此边的结尾顶点放入下标为起点的parent中。 */
                            /* 表示此顶点已经在生成树集合中 */
            printf("(%d, %d) %d\n", edge_types[i].begin, edge_types[i].end, edge_types[i].weight);
        }
    }
}
本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划,分享自微信公众号。
原始发表:2024-04-11,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

本文分享自 机器和智能 微信公众号,前往查看

如有侵权,请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除。

本文参与 腾讯云自媒体同步曝光计划  ,欢迎热爱写作的你一起参与!

评论
登录后参与评论
0 条评论
热度
最新
推荐阅读
目录
  • Prim算法
  • Kruskal算法
领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档