IT寒冬之下,程序员这个职业不再像以往那么吃香,尤其是APP开发的门槛越来越高,使得安卓程序员不得不求变,如果不在技术上及时转型提高,逆水行舟未来不可期呀。
有鉴于此,博主整理了几个可供安卓程序员的技术转型发展方向,供大家参考。
谷歌爸爸是安卓的爹,要想继续吃安卓这口饭,就要抱紧谷歌爸爸的大腿。 爸爸每年都对Android和AndroidStudio升级换代,咱们马上研究Android1x的新特性,钻研AndroidStudio的新功能。 爸爸说要把APP的开发语言从Java换成Kotlin,咱们马上学习Kotlin编程,什么KTX扩展库咬牙啃下。 爸爸推出了Jetpack套件意图一统安卓常用组件库,咱们马上引入Jetpack的诸多工具包,学他个天昏地暗。 爸爸推出了Flutter框架准备打造无所不能的跨端开发环境,咱们马上绞尽脑汁开干Flutter,连同Dart语言一起干。 爸爸推出了Compose项目要重构安卓界面控件,咱们马上熬夜通宵拿下Compose,只为体验那般丝滑的吹嘘快感。 总之,咱们唯谷歌爸爸马首是瞻,只要爸爸搞出什么新东西,咱们赴汤蹈火在所不辞,务必要第一时间尝鲜。 嗯,学习APP的Kotlin编程推荐这本书《Kotlin从零到精通Android开发》。学习Jetpack套件与最新的Android开发推荐这本书《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》,该书基于Android12和Android Studio Dolphin,介绍了包含DataStore、Room、RecyclerView、ViewPager2、WorkManager、Glide、CameraX、ExoPlayer等等在内的Jetpack套件。
首先下载谷歌爸爸提供的AOSP源码,国内各家手机厂商(遥遥领先除外)的安卓系统统统基于AOSP,甭管他什么砰的一声OS,别管他什么摸的一下OS,只要看它开机画面有没有“Powered by Android”,有这个开机文字就是谷歌爸爸赏饭吃。 然后编译调试下载了的AOSP源码,认真阅读数亿行的AOSP源码,在这个时间就是金钱的年代,要是啃完这浩如烟海的AOSP源码,还没有两鬓银丝,也没有风华绝顶,那您肯定是万里挑一的天才! 一旦学成安卓的底层框架,那就如虎添翼,什么手机OS、平板OS、车机OS、智能电视OS等等统统拿下,马上练就“人-车-家(闭环)”的盖世神功。
眼见APP开发的蛋糕越来越小,安卓程序员总想跳出围城外面看看。虽然Java需求同样不振,但是好在盘子大,机会仍然比APP开发多。 正好APP开发传统使用Java编程,安卓程序员转向Java后端无需学习新语言。可是这些年Java也在不断迭代,光光大版本就有Java8、Java11、Java17三个,这几个大版本的众多新特性足够让安卓程序员喝几壶了的。 不过后端开发仅仅也用Java而已,开发环境和开发框架与安卓相比截然不同。Java后端的开发环境采用IEDA,开发框架采用Springboot+MyBatis,更大型的框架要用SpringCloud。什么Eclipse、什么SSH早就落伍了,赶紧扔掉,现在都是202x年了。 嗯,学习后端的Java编程推荐这本书《好好学Java:从零基础到项目实战》,该书讲述了Java8和Java11的新特性,且基于IDEA开发环境讲解,同时介绍了Java程序如何操作MySQL数据库。
习惯了做APP界面开发,安卓程序员对其他前端技术比如H5也屡有涉猎,因为都是控件来控件去,无需关心后端纷繁复杂的业务逻辑,可以节省不少脑细胞。 Web前端的编程语言首选JavaScript,简称JS,前端的开发引擎主要有Node.js和Vue.js,开发环境采用VS Code,另外别忘了Web网页的标记语言HTML5。 除了Web前端之外,各大公司还推出了自己的前端开发框架,比如腾讯的微信小程序、华为的鸿蒙APP等等。 微信小程序采用TypeScript编程,TypeScript基于JavaScript加以扩展,简称TS。小程序有专门的开发环境叫做微信开发者工具。 鸿蒙APP采用ArkTS编程,ArkTS是HarmonyOS应用开发语言,基于TypeScript加以扩展。鸿蒙APP有专门的开发环境叫做DevEco Studio。
移动互联网已成昨日黄花,产业互联网才是八九点钟的朝阳。看看TIOBE编程语言排行榜,Java语言早已落后于C/C++,甚至Java的热度只有C/C++的一半不到。 然而安卓程序员跨界直接转C/C++颇有难度,为了更加平滑地转型C/C++编程,可以考虑从音视频开发着手。 正好Android开发有个重要分支叫做Android音视频,涉及到WebRTC、FFmpeg等开源框架。其中WebRTC主要用于视频通话,而FFmpeg主要用于音视频播放、音视频编辑等等。 谷歌爸爸提供了APP专用的WebRTC库,直接引入App工程就行。而FFmpeg采用C语言编写,需要通过NDK才能集成到App工程。《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书的第12章详细介绍了如何给App工程集成FFmpeg库,可供参考。 把FFmpeg学得差不多了,再来研究直播系统的相关技术,比如流媒体服务器SRS、ZLMediaKit,又如电脑端的直播推流工具OBS Studio,手机端的直播推流工具RTMP Streamer、SRT Streamer等等,有关直播系统的详细技术可参考系列文章《FFmpeg开发笔记全目录(FFmpeg开发实战详解,含直播系统的搭建过程)》。 在学习研究FFmpeg等开源框架的时候,相信您已经逐渐掌握了C/C++编程,那么加把劲用上C++的桌面开发环境Qt,产业互联网正在向您招手啦。 嗯,学习App的WebRTC编程推荐这本书《Android Studio开发实战:从零基础到App上线(第3版)》,该书第20章详细介绍了WebRTC的服务端搭建和客户端集成过程,并演示了实战项目“仿微信的视频通话”。 嗯,学习FFmpeg编程技术推荐这本书《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》,该书详细介绍了如何在Windows系统和Linux系统分别搭建FFmpeg的开发环境,第11章还介绍了如何通过Qt+FFmpeg开发桌面程序。
除了上面五个发展方向之外,还可以考虑Python人工智能开发,不过这块与安卓开发隔得太远,就不做深入介绍啦。
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