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腾讯产品背后的产品

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TAPD敏捷研发
发布2024-12-20 14:23:30
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文章被收录于专栏:TAPD

时间拨回到 2006 年,腾讯上下都是好消息:

  • 收入总额同比增加 96.3%,净利润同比增加 119.2%。
  • 即时通信账户(QQ)注册数 5.81 亿,活跃用户 2.33 亿。
  • QQ 游戏门户、QQ 秀、QQ 宠物、Qzone 广受欢迎,超级 QQ 和手机 QQ 两大产品拉开手机时代的序幕。
  • 拍拍网正式投入商业运营,是仅次于淘宝的第二大C2C网站。
  • 腾讯网(www.qq.com)借世界杯和超级女声东风,成为中国第一门户网站。
  • 员工数量突破 3000 人大关,坐满了飞亚达大厦的三楼到十楼,腾讯大厦也已在如火如荼地建设中。

(2006年8月2日,QQ宠物百万在线合影留言)

尽管在外界看来,腾讯早已不是那个面对投资人质问盈利模式时,只能回答“我也不知道”的小作坊,但公司大了,人变多了,创始团队开始意识到,他们正面临着前所未有的艰险一跃:

“我们还能如何延续 QQ 的成功?”

寻找答案

在现代商业,尤其是个人电脑和互联网技术兴起以来,众多明星公司如流星般惊艳了人类商业文明的夜空,但又令人遗憾地暗淡下去。它们之中,不乏天才般的创始人、领衔时代的技术、雄厚的市值和收入,但由于种种原因,它们没能摸清成功的惯性,无法持续迭代、推出激动人心的产品。

长青至今的公司,似乎提供了一套参考答案,比如以百年 IBM为实践代表的 IPD(集成产品开发),重质量、重流程,在国内制造业也有不少成功的落地案例。

(2005年10月,腾讯大厦奠基)

但这套外来和尚的大经,面对一日千里的互联网行业,是否有效?不得而知。8 岁的企鹅也像初入职场的萌新一样,热衷于追求各种“效率工具”。动则几千万的年费、伤筋动骨的适应成本,行至商业无人区的迷茫,让决策者陷入两难。

问题已然浮现,随着腾讯尝试拓展更多业务板块,公司内外开始意识到,并非所有的产品都能一招鲜吃遍天。鹅厂能够投入的人力物力已非创业早期可比,却鲜少复现像早期 QQ 技术架构那样两三个人“四两拨千斤”的效果。

2005 年之前的QQ 邮箱,就面临这样一个窘境。尽管已经成立三年,在 QQ 个人主页拥有一级入口,但依然没能形成自己的打法和口碑,一套套战役猛攻下来,QQ邮箱试图向 Outlook 那样尽善尽美、一应俱全,但现实是用户并不需要第二个 Outlook。

最低谷的时候,QQ 邮箱日均访问量跌至几万,没有实际负责人牵头,连代码都基本停止更新。很长一段时间里,求职简历和名片上印着 QQ 邮箱会被认为“不专业”,流传在形形色色的面经中。

完成对 Foxmail 的收购后,腾讯开始改造 QQ 邮箱,并在2007年启动「敏捷转型」,也称为「敏捷研发变革」。

影响一款产品的命运走向有众多因素,站在外部视角回看 QQ 邮箱的逆袭,往往归结于“简洁”、“轻量化”、“人性化”等要素,似乎只要高管振臂一呼“less is more”,团队就劲往一处使,高喊着敏捷开发十二条原则,拿出兼具禅意和创意的产品来。

现实当然不会如此简单。敏捷开发听上去对大家都有好处,但对于习惯了瀑布流式开发的团队而言,几乎相当于换了一个新工作和新工种。

(来一张上古时代的PPT)

举个最有代表性的例子:产品版本的发布时间,被强行固定了下来。

按照正常的思维,开发周期理应由这一周期里希望实现的功能数量和难度来决定,如果想要憋个大招,那就开发久一点,如果只是小修小补,可以快一点上线。就像人吃饭,饿了就先吃,不饿就晚点吃。即便是今天,也有很多软件按照这样的节奏进行开发。

但 QQ 邮箱团队第一次把“饭点”固定了下来,从过去平均 2 个月“开饭”,固定成每两周定时“开饭”,并为此配套了新的协作方式:

1、虚拟小组:需要强协作的角色,每天一起用 15 分钟晨会 or 站会的形式,快速讨论昨天的问题,预告今天要协作的工作;

2、刚性交付:由于每个人都知道“饭点”,所以根本不需要像过去那样确认彼此进度,什么阶段该忙什么心里有数;

3、灰度测试:可以犯错,但要控制范围,更重要的是从用户的反馈中得到下一个版本的改进思路;

4、小团队:一个彼此信任的 5 人团队,可以打败其 20 倍数量的乌合之众。恰到好处的人数,应该是下午茶点两个披萨就够分。

可能你会好奇,遇到突发事件、人员变动、技术故障,总会出现有需求临近发布交付不了的情况吧?这时候该怎么办?

他们的答案也很简单:照常推进、按时上线。如果五个需求最终是能上三个,说明团队现阶段只能完成三个需求,问题的实质是需求划分不合理,以及未完成的需求价值不够,看似死板的“饭点”,反而让团队更灵活地适应变化、调整反思。

这种思维也反过来深刻影响了 QQ 邮箱团队(很多人后来成为微信团队)对于创新的理解:不为创新而创新,发现真正的需求,并实现为最佳体验,就是创新。日后微信事业群成立时,第七条价值观便是:思辨胜于执行。

(你说我是错的,那你最好证明你是对的——迈克尔·杰克逊)

简洁的背后并不简单。 QQ 邮箱团队在 2007 年做了 1000 个改进点,2008 年又做了 1000 个,在邮箱这种强工具属性赛道,用短短两年时间做到国内第一,开发出了饱受好评的“1G 大容量附件”、“发送状态查询”、“分别发送”等杀手锏功能。

这段时间,团队和“头号用户”马化腾的邮件往来多达一千多封,反复使用、反复挑战的节奏,也正好和两周一更的“饭点”同频。这也再次印证了流传在腾讯内部的一句产品金句:好的产品和架构,不是设计出来的,而是生长出来的,产品经理不要想着一鸣惊人。

(时至今日,这段话依然是许多腾讯产品的工作标准)

制作答案

推进「敏捷转型」的同时,腾讯将各个团队的优秀经验总结为适合自身体质的研发体系,并随着内外部环境的变化迭代配方,最终汇聚成为一款名为“TAPD”的产品(Tencent Agile Product Development),即腾讯敏捷产品研发平台。

在鹅厂,它被视为“产品背后的产品”。从一个idea的提出,到跨部门研发交付,再到长线运营,TAPD提供了保姆式的服务能力:

你可以把 TAPD 理解为一个工作方式,正如微信是一个生活方式。在TAPD的节奏里,所有的需求,都是由它记录、分配和跟进的。典型的一天如:

  • 早晨打开电脑,在「工作台」看到待办和已办列表,查看任务详情后就可以开始处理工作,跟进完需求或者debug后,你可以流转任务状态,下一环节的处理人将收到消息通知。
  • 产品经理常常面对多方的需求,直接通过「需求」应用,可以编写需求文档、管理需求列表、流转需求状态,用好”优先级“、”状态“等手段,当然还有需求模板等功能,可以帮助理清思路,分个轻重缓急。
  • 进入脑暴时间,「在线文档」「思维导图」都支持多人在线实时协作,文档、思维导图、PPT、PDF,都可以直接在TAPD上流转、评论和分享,并聚合形成你的个人图书馆。
  • 当需要进行产品质量分析时,TAPD提供了多维度统计报表,从而可以全局把握业务质量,及时识别项目风险,同步给团队成员。

(地表最强甘特图,智能排期,一触即达)

这只是TAPD最基础的运转模式,由于鹅厂往往是亿量级、千万级的产品,在前期开发、中期集成、后期运营等不同阶段也有着不同的诉求和目标,TAPD 还可以像乐高积木一样,在原有能力基础上更进一步去灵活定制,让产品团队可以自由地从武器库中挑选称手的兵器。

例如《英雄联盟手游》,从立项之初就是一款跨国、跨时区、跨部门,涉及拳头端游、拳头手游、腾讯光子、腾讯K6等多个部门联合研发的超大型团队并行项目。

这样复杂且重投入的背景,意味着效率和效果都不容有失。尤其是在研发第一阶段,就要重视产品价值,确保有限的资源投入到真正有意义的创意上。按照传统的工作方式,不同团队、不同成员的各种交流、发散,会产生大量记录工作和沟通成本,无边际的发散还会给团队带来负担。

《英雄联盟手游》如何使用TAPD解决这个问题?

他们充分利用了「自定义空间」的功能,让每位成员都可以创建自己的卡片,记录自己的想法,并通过空间「泳道」(专业术语,可以理解为项目推进中的时间线)设计创意框架和逻辑。成员通过卡片一键建单即可联通整个 TAPD 的研发协作流程。

接下来,团队的项目经理可以使用自定义分组来约定创意框架,形成具体的泳道,符合泳道目标的想法卡片才能放,避免创意跑偏。

在创意沟通阶段,会议内容可以直接记录在卡片上,不需要单独纪要。TAPD 平台支持在卡片上添加处理人、创建人、子工作项、评论、图片等多种功能,大大减少了信息综合整理的难度。

进入到团队目标管理阶段,团队就可以使用自定义空间作为全局视角的基础点,例如玩法空间、系统空间、某某专项空间等。

梳理清楚后,每个空间再根据目标定制规划,形成规划线。为了方便统筹全局,TAPD 还可以对多个空间的规划线统一切片,团队再通过持续的偏差校对来确保整体目标顺利推进。

一千个读者心中有一千个哈姆雷特,同样,在鹅厂也没人逼着业务团队说TAPD就该这样用,因为它更像是属于产品研发的沙盒游戏。如今,在服务过上万款形形色色的腾讯产品后,TAPD 大致给出了四种工作方法:

1、敏捷迭代:经典配方,前文已有较多介绍,常用于开发如微信这样稳定迭代的产品;

2、极速敏捷:更加激进的单周迭代,甚至可以上午提需求,下午即交付,常用于 QQ 音乐、会员等强运营场景;

3、规模化敏捷:当团队不可避免突破百人甚至更多、需要跨部门/地域协作,交付周期拉长至月时,常见于 QQ、腾讯广告等产品;

4、集成敏捷:像王者荣耀、腾讯车联这种需要集成多个团队、全量交付才能发布、质量要求较为严格的产品;

2017 年,TAPD 正式对外服务。相当长的一段时间里,这款“产品背后的产品”,都是通过口碑或有过腾讯工作经历的员工低调发展。大如哔哩哔哩,“小”如游戏科学,都选择用 TAPD 来开发产品。

如你所见,经过十几年时间的沉淀和迭代,很多当时看似激进的做法今天已经成为标配,很多难以解决的问题,已经有技术和TAPD 这样的软件代劳。

(2020年春节前后100多天里,腾讯会议迭代了20个版本)

“中庸的产品也能有市场的时代过去了,未来最终决定成败的是能不能提供最好的产品和服务。”前不久,马化腾也在内部刊文《关于Debug的一些方法和思考》里再次向同事强调产品驱动对腾讯的重要性。

敏捷开发的理念也在不断进化,出现如“精益研发”的思路,延续着敏捷宣言的精神;重质量、强控制的 IPD 理念也并非洪水猛兽,服务产业互联网后,TAPD 也在不断借鉴和融合其精髓;AI近年来的突破,更是让 TAPD 开始尝试接入腾讯混元大模型的能力,用 AI 小助手帮助团队高效工作。

用 TAPD 负责人 faye 和 rachel 的观点便是,TAPD既是脱胎于互联网的新质生产力工具,也是腾讯耕耘产品二十多年来毫无保留的备忘录。

答应我们,下一次你有一个震撼世界的想法时,试一试用它来实现,咱们的接头暗号是:好的产品,她(T)安(A)排(P)的(D)。

结尾奉上我们的年终福利:

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原始发表:2024-12-19,如有侵权请联系 cloudcommunity@tencent.com 删除

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