
✨前言:在C++的STL容器家族中,vector以其高效的随机访问性能和动态扩容特性,成为最受欢迎的序列式容器。本文将带你从基本使用到底层实现,全方位解析vector的奥秘,助你真正掌握这个强大的动态数组工具。 📖专栏:【C++成长之旅】
对于vector的学习,和list的学习基本一样,先会用,再可以自己模拟实现vector就行,那我们就围绕着两个方面来说明吧。 vector学习参考文档【vector的文档介绍】:

可以看到,vector是一个类模版,而并不是像string一样,只能存储字符串,所以也就注定了它的使用很广泛。
我们来看一下常见的接口就可以:
1. vector的定义:
构造函数声明 | 接口说明 |
|---|---|
vector()(重点) | 无参构造 |
vector(size_type n, const value_type& val = value_type()) | 构造并初始化 n 个 val |
vector(const vector& x)(重点) | 拷贝构造 |
vector(InputIterator first, InputIterator last) | 使用迭代器进行初始化构造 |
2. vector iterator 的使用:
iterator的使用 | 接口说明 |
|---|---|
begin + end(重点) | 获取第一个数据位置的iterator/const_iterator,获取最后一个数据的下一个位置的iterator/const_iterator |
rbegin + rend | 获取最后一个数据位置的reverse_iterator,获取第一个数据前一个位置的reverse_iterator |
代码示例:
#include<string>
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
string str("123456");
//使用迭代器区间初始化
vector<int> v(str.begin(), str.end());
//使用迭代器遍历
vector<int>::iterator it = v.begin();
while (it != v.end())
{
cout << *it - '0' << " ";
++it;
}
return 0;
}对于迭代器,再一次进行说明一下(左闭右开):

3. vector 空间增长问题:
容量空间 | 接口说明 |
|---|---|
size | 获取数据个数 |
capacity | 获取容量大小 |
empty | 判断是否为空 |
resize(重点) | 改变vector的size |
reserve(重点) | 改变vector的capacity |
capacity的代码在vs和g++下分别运行会发现,vs下capacity是按1.5倍增长的,g++是按2倍增长的。这个问题经常会考察,不要固化的认为,vector增容都是2倍,具体增长多少是根据具体的需求定义的。vs是PJ版本STL,g++是SGI版本STL。 reserve只负责开辟空间,如果确定知道需要用多少空间,reserve可以缓解vector增容的代价缺陷问题。 resreve与string中的reserve的还是有所差别的:

这样规定就比较好,没有如何不确定性。
// 如果已经确定vector中要存储元素大概个数,可以提前将空间设置足够
// 就可以避免边插入边扩容导致效率低下的问题了
void TestVectorExpandOP()
{
vector<int> v;
size_t sz = v.capacity();
v.reserve(100); // 提前将容量设置好,可以避免一遍插入一遍扩容
cout << "making bar grow:\n";
for (int i = 0; i < 100; ++i)
{
v.push_back(i);
if (sz != v.capacity())
{
sz = v.capacity();
cout << "capacity changed: " << sz << '\n';
}
}
}
int main()
{
TestVectorExpandOP();
return 0;
}
4. vector 增删查改
vector增删查改 | 接口说明 |
|---|---|
push_back(重点) | 尾插 |
pop_back(重点) | 尾删 |
find | 查找(算法模块实现,非vector成员接口) |
insert | 在position之前插入val |
erase | 删除position位置的数据 |
swap | 交换两个vector的数据空间 |
operator[](重点) | 像数组一样访问 |
都较为简单,自行练习就行。
先来看以下代码:
#include<iostream>
#include<vector>
using namespace std;
int main()
{
int a[] = { 1, 2, 3, 4,5 };
vector<int> v(a, a + 5);
// 使用find查找4所在位置的iterator
vector<int>::iterator pos = find(v.begin(), v.end(), 4);
v.erase(pos);
cout << *pos << endl;
return 0;
}运行结果:

为什么会这样呢?(vs2022测试结果) erase删除pos位置元素后,pos位置之后的元素会往前搬移,没有导致底层空间的改变,理论上讲迭代器不应该会失效,但是:如果pos刚好是最后一个元素,删完之后pos刚好是end的位置,而end位置是没有元素的,那么pos就失效了。因此删除vector中任意位置上元素 时,vs就认为该位置迭代器失效了。 vs的做法比较激进,但也挺好的。
想必大家现在对迭代器有了一点理解了,我们对迭代器进行概念的说明:
迭代器的主要作用就是让算法能够不用关心底层数据结构,其底层实际就是一个指针,或者是对指针进行了封装,比如:vector的迭代器就是原生态指针
T*。因此迭代器失效,实际就是迭代器底层对应指针所指向的空间被销毁了,而使用一块已经被释放的空间,造成的后果是程序崩溃(即如果继续使用已经失效的迭代器,程序可能会崩溃)。
对于vector还有其他操作可能会导致其迭代器失效:
会引起其底层空间改变的操作,都有可能是迭代器失效,比如:resize、reserve、insert、assign、push_back等。 空间改变,地址改变,迭代器(指针)未改,就会出现迭代器生效的问题。
#include <iostream>
using namespace std;
#include <vector>
int main()
{
vector<int> v{ 1,2,3,4,5,6 };
auto it = v.begin();
// 将有效元素个数增加到100个,多出的位置使用8填充,操作期间底层会扩容
// v.resize(100, 8);
// reserve的作用就是改变扩容大小但不改变有效元素个数,操作期间可能会引起底层容量改变
// v.reserve(100);
// 插入元素期间,可能会引起扩容,而导致原空间被释放
// v.insert(v.begin(), 0);
// v.push_back(8);
// 给vector重新赋值,可能会引起底层容量改变
//v.assign(100, 8);
/*
出错原因:以上操作,都有可能会导致vector扩容,也就是说vector底层原理旧空间被释
放掉,而在打印时,it还使用的是释放之间的旧空间,在对it迭代器操作时,实际操作的是一块
已经被释放的空间,而引起代码运行时崩溃。
解决方式:在以上操作完成之后,如果想要继续通过迭代器操作vector中的元素,只需给
it重新赋值即可。
*/
while (it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}对于vs来说,就迭代器失效,我们刚才也看到,检查比较严格,只要有可能失效,就会报错。 但是,在Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格,处理也没有vs下极端。
1. 扩容之后,迭代器已经失效了,程序虽然可以运行,但是运行结果已经不对了
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
for(size_t i = 0; i < v.size(); ++i)
cout << v[i] << " ";
cout << endl;
auto it = v.begin();
cout << "扩容之前,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 通过reserve将底层空间设置为100,目的是为了让vector的迭代器失效
v.reserve(100);
cout << "扩容之后,vector的容量为: " << v.capacity() << endl;
// 经过上述reserve之后,it迭代器肯定会失效,在vs下程序就直接崩溃了,但是linux下不会
// 虽然可能运行,但是输出的结果是不对的
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}程序输出: 1 2 3 4 5 扩容之前,vector的容量为: 5 扩容之后,vector的容量为: 100 0 2 3 4 5 409 1 2 3 4 5
2. erase删除任意位置代码后,linux下迭代器并没有失效 因为空间还是原来的空间,后序元素往前搬移了,it的位置还是有效的
#include <vector>
#include <algorithm>
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
vector<int>::iterator it = find(v.begin(), v.end(), 3);
v.erase(it);
cout << *it << endl;
while(it != v.end())
{
cout << *it << " ";
++it;
}
cout << endl;
return 0;
}程序可以正常运行,并打印: 4 4 5
3: erase删除的迭代器如果是最后一个元素,删除之后it已经超过end 此时迭代器是无效的,++it导致程序崩溃
int main()
{
vector<int> v{1,2,3,4,5};
// vector<int> v{1,2,3,4,5,6};
auto it = v.begin();
while(it != v.end())
{
if(*it % 2 == 0)
v.erase(it);
++it;
}
for(auto e : v)
cout << e << " ";
cout << endl;
return 0;
}使用第一组数据时,程序可以运行 1 3 5 使用第二组数据时,程序最终会崩溃 Segmentation fault
从上述三个例子中可以看到:SGI STL中,迭代器失效后,代码并不一定会崩溃,但是运行结果肯定不对,如果it不在begin和end范围内,肯定会崩溃的。 也可以说明,在Linux下,g++编译器对迭代器失效的检测并不是非常严格。
对于前面的string中,与vector类似,string在插入+扩容操作+erase之后,迭代器也会失效。 所以对于部分函数(insert、earse……)设置有返回值,返回下一个节点的迭代器:


还有erase等等,我就不依次列举了,可以自己看看。
代码示例:
#include<iostream>
#include <string>
using namespace std;
int main()
{
string s("hello");
auto it = s.begin();
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
cout << endl;
it = s.begin();
while (it != s.end())
{
it = s.erase(it);//接受返回值
}
while (it != s.end())
{
cout << *it;
++it;
}
return 0;
}我们在自己写代码的时候,有迭代器失效的情况发生,解决办法很简单:在使用前,对迭代器重新赋值即可。
对于vector的模拟实现来说,底层就是一个动态的顺序表,和string是类似的,那我们该如何定义它的成员变量呢?继续类似与string(下面这种吗)
T* _ptr;
int _size;
int _capacity;答案是,可以用,但我们不用,换一种:

即用三个指针,在vector中,迭代器就是原生指针,那我们就直接诶用三个迭代器作为成员变量就行了呀。、
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾那我们就框架就搭好了:
template<class T>
class vector
{
public:
// vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};对于vector的实现,类似于string的实现,就是比string多了一个模版,少了一个结尾的’\0’处理,模拟实现的代码如下,仅供参考,需要注意的我都备注在代码中了,主要就是深浅拷贝的问题需要注意:
#include<assert.h>
template<class T>
class vector
{
public:
// vector的迭代器是一个原生指针
typedef T* iterator;
typedef const T* const_iterator;
iterator begin()
{
return _start;
}
iterator end()
{
return _finish;
}
const_iterator begin() const // 注意这里的 const
{
return _start;
}
const_iterator end() const // 注意这里的 const
{
return _finish;
}
const_iterator cbegin() const
{
return _start;
}
const_iterator cend() const
{
return _finish;
}
//construct and destroy
vector()
{
}
vector(int n, const T& value = T())
{
_start = new T[n];
for (int i = 0; i < n; i++)
{
_start[i] = value;
}
_finish = _start + n;
_end_of_storage = _finish;
}
template<class InputIterator>
vector(InputIterator first, InputIterator last)
{
while (first != last)
{
push_back(*first++);
}
}
vector(const vector<T>& v)
{
reserve(v.size());
for (auto tmp : v)
{
push_back(tmp);
}
}
vector<T>& operator= (vector<T> v)
{
//深拷贝
swap(v);
return *this;
}
~vector()
{
delete[] _start;
_start = _finish = _end_of_storage = nullptr;
}
// // capacity
size_t size() const
{
return _finish - _start;
}
size_t capacity() const
{
return _end_of_storage - _start;
}
void reserve(size_t n)
{
if (_end_of_storage - _start < n)
{
iterator tmp = new T[n];
size_t oldsize = size();
//深拷贝
//选择用赋值来深拷贝
for (int i = 0; i < oldsize; i++)
{
tmp[i] = _start[i];
}
delete[] _start;
_start = tmp;
_finish = _start + oldsize;
_end_of_storage = _start + n;
}
}
void resize(size_t n, const T& value = T())
{
if (n < size())
_finish = _start + n;
else
{
reserve(n);
for (int i = size(); i < n; i++)
{
_start[i] = value;
++_finish;
}
}
}
// ///////////////access///////////////////////////////
T& operator[](size_t pos)
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
const T& operator[](size_t pos)const
{
assert(pos < size());
return _start[pos];
}
// ///////////////modify/////////////////////////////
void push_back(const T& x)
{
if (_finish == _end_of_storage)
{
size_t new_capacity = capacity() == 0 ? 4 : capacity() * 2;
reserve(new_capacity);
}
*_finish = x;
++_finish;
}
void pop_back()
{
assert(size());
--_finish;
}
void swap(vector<T>& v)
{
std::swap(_start, v._start);
std::swap(_finish, v._finish);
std::swap(_end_of_storage, v._end_of_storage);
}
iterator insert(iterator pos, const T& x)
{
assert(pos <= _finish);
assert(pos >= _start);
int len = pos - _start;
reserve(size() + 1);
//更新pos
pos = _start + len;
for (int i = size(); i > len; i--)
{
_start[i] = _start[i - 1];
}
*pos = x;
++_finish;
return pos;
}
iterator erase(iterator pos)
{
assert(pos < _finish);
assert(pos >= _start);
int n = pos - _start;
for (int i = n; i < size() - 1; i++)
{
_start[i] = _start[i + 1];
}
--_finish;
return _start + n;
}
private:
iterator _start = nullptr; // 指向数据块的开始
iterator _finish = nullptr; // 指向有效数据的尾
iterator _end_of_storage = nullptr; // 指向存储容量的尾
};注意:对于模版声明和实现不可以像string那样分.c与.h,原因>【模板进阶】
对于stl的学习,对于初学者来说,做到会用、明理即可。 明理——要懂底层实现,需要我们自己模拟实现,即对于vector: 它不仅是工具,更是理解C++内存管理和数据结构的窗口。掌握它,意味着你在C++编程道路上又迈进了一大步!