
摘要: 腾讯混元 Hy4 正式版相比 Hy4 preview,扩展了预训练与后训练规模,新增视觉能力与电脑操作能力,并提升指令遵循、长文理解、长程任务与深度研究能力,定价维持一致。本文逐项对比差异并给出迁移判断建议。
从 Hy4 preview 升级到正式版,最该关注的不是综合能力提升了多少,而是两项全新能力是否正好覆盖你此前绕不过去的场景:视觉理解和电脑操作。这两项 preview 版本完全不具备。其余升级属于同一能力维度上的量变,而定价保持不变——输入 6 元/百万 Token、输出 18 元/百万、缓存命中 0.3 元/百万。
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版本 | 发布时间 | 定位 |
|---|---|---|
Hy4 preview | 2026 年 8 月 28 日 | 开源发布,稳居开源模型第一梯队 |
Hy4 正式版 | 2026 年 11 月 4 日 | 首次跻身最强开源模型之列 |
混元自 2026 年 2 月重建基础设施以来,平均每两个月推出一个大版本,采用先开放 Preview、再结合用户反馈迭代正式版的节奏。这意味着正式版的改进方向很大程度来自 preview 阶段的真实使用反馈。
维度 | Hy4 preview | Hy4 正式版 |
|---|---|---|
架构 | MoE,总参数 770B/激活 49B | 同架构,预训练与后训练规模显著扩展 |
上下文 | 突破 100 万 Token | 突破 100 万 Token |
视觉能力 | 不具备 | 首次引入,支持图表解读、文档理解、多图分析、数学视觉推理 |
电脑操作 | 不具备 | 首次支持 Computer Use,结合图形界面与命令行 |
指令遵循 | 基础能力 | 大幅提升 |
长文理解 | 基础能力 | 大幅提升 |
长程任务 | 基础能力 | 大幅提升 |
深度研究 | 基础能力 | 大幅提升 |
定价 | 输入 6 元/输出 18 元/缓存 0.3 元 | 完全一致,加量不加价 |
开源状态 | 已开源 | 模型权重近期开源,同步发布系统卡片 |
视觉能力是正式版最大的增量。Hy4 融合视觉理解、推理与工具调用,可处理复杂图表解读、文档理解、多图信息分析与带图数学推理。官方给出的两个案例能说明精度水平:在 28 亿像素航拍图中定位约 2 米大小的屋顶构件;重组 900 片拼图还原莫奈画作《博尔迪盖拉》。
电脑操作(Computer Use)建立在视觉能力之上。模型可通过"看屏幕+鼠标键盘"操作软件,并灵活结合命令行与工具调用,完成跨工具、跨应用任务。混元针对 Blender、CAD 等专业软件及跨应用长程任务开展专项训练,并与腾讯云 Agent Runtime 团队协同构建沙箱环境、部署数百款应用软件用于训练与验证。
📌 判断是否该升级的第一道筛子 如果你的业务涉及以下任一项,正式版带来的是能力有无的差别,而非程度差别:需要理解图表、扫描文档、设计稿等图像信息 需要操作没有 API 的软件界面 需要跨多个应用完成长链任务
正式版在多个场景给出了可查证的评测数据。
办公协作:WorkBuddy 评测平均效果得分 83.18 分、通过率 96.15%,12 个场景中 9 个排名国内第一。针对人机双写功能,在文档美观度、稳定性与可用性上均有明显提升。
金融分析:联合腾讯金融科技 FiT 组织 213 位专家(其中 153 位来自外部头部金融机构,七成拥有 5 年以上经验)、579 个真实金融任务众测,Hy4 以 3.04 分位居开源模型第一,高于 DeepSeek-V4.1-Flash-1017(2.97)、Kimi K3.1 Pro(2.68)与 GLM-5.3(2.68)。在金融智能体公司讯兔科技的内部评测 IRAB 中,Hy4 较 preview 提升 12.03 个百分点。
游戏开发:深度适配 UE、Unity、Godot 等主流引擎,相比 preview,GameDev 提升 19.1%、GameLogic 提升 9.8%,并开始扩展至多人联机游戏开发。
科研能力:在覆盖 7 大学科、123 项可执行研究任务的 TenureTrail 内部评测中位居开源模型第一。
可靠性:官方自建搜索测试中,因猜测导致的错误率由 23.1% 降至 5.6%。
⚠️ 数据口径提示:不同腾讯系发布渠道对幻觉率的口径略有差异(一说由 12.95% 降至 7.2%,另一说由 15.76% 降至 5.45%),但对"因猜测导致的错误率由 23.1% 降至 5.6%"的披露一致。引用具体数值建议以腾讯官方最终口径为准。
升级决策不该一概而论,按业务特征分三类判断。
第一类:建议立即迁移。业务涉及图像理解、界面操作、长链 Agent 任务,或对可靠性要求高(金融、法律、医疗类问答)。正式版在这些方向是能力增量而非微调,且定价不变,迁移的收益明确。
第二类:建议测试后迁移。业务以纯文本生成、短对话、简单抽取为主。这类场景 preview 已能胜任,正式版的提升需要实测确认是否带来可感知差异。建议用自有评测集跑一轮 A/B 对比再决定。
第三类:可观察等待。对成本极度敏感的高并发链路,可关注即将发布的 Hy4 Flash——官方表示它在继承 Hy4 能力的基础上大幅降低任务成本,主打推理速度与性价比。若当前 preview 表现可接受,等 Flash 发布后一并评估可能更划算。
实际切换时有几处容易出问题。
模型调用名需要更新。Hy4 与 Hy4 preview 是两个不同的模型,调用名不同。代码中硬编码的 model 参数必须同步修改,否则实际仍在调用旧版本。准确调用名建议在 TokenHub 模型广场的模型详情页确认。
多模态请求格式是新增的。启用视觉能力时,content 需改为数组结构,包含 text 与 image_url 两类元素。原有纯文本调用方式不受影响,可平滑共存。
Prompt 可能需要微调。正式版指令遵循能力提升后,原先为迁就 preview 而写的冗余约束可能不再必要,适当精简能降低输入 Token 消耗。
重新校准输出长度预期。长程任务能力提升后,模型在复杂任务上可能产出更长的推理过程,需检查 max_tokens 设置是否仍然合适。
接口协议不变。两个版本都通过 TokenHub 的 OpenAI 兼容接口调用,base_url 为 https://api.hunyuan.cloud.tencent.com/v1,鉴权使用 TokenHub API Key。基础设施层无需改造。
做中长期规划时,这几条信息值得纳入考量。
Hy4 Flash 近期发布,定位是继承 Hy4 能力、大幅降低任务成本。
模型权重近期开源,同步发布模型系统卡片。有私有化部署需求的团队可关注这个时间点。
Hy5 规模将进一步扩大。参数规模的演进路径是 Hy3 系列不到 300B、Hy4 系列 770B,下一代继续爬坡。
混元团队同时明确表示:尽管 Hy4 已是目前最强的开源模型之一,但与顶尖闭源模型仍存在较大差距,将持续稳健扩展预训练和后训练规模。这类坦诚定位对选型判断比榜单排名更有参考价值。
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Hy4 正式版与 preview 的本质差异是两项全新能力——视觉理解与电脑操作,其余为同维度的量变提升,而定价完全一致。涉及图像理解、界面操作、长链 Agent 或高可靠性要求的业务建议立即迁移;纯文本短任务场景建议实测后决定;成本极敏感的高并发链路可等待 Hy4 Flash。迁移时记得更新模型调用名、适配多模态请求格式。两个版本均可在腾讯云大模型 Token Plan 页面订阅后做对比实测。
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