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社区首页 >问答首页 >Thread.sleep() VS Executor.scheduleWithFixedDelay()

Thread.sleep() VS Executor.scheduleWithFixedDelay()
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Stack Overflow用户
提问于 2012-11-17 02:11:05
回答 1查看 16K关注 0票数 27

目标:每隔一段时间执行某些代码。

问:在性能方面,以下各项之间是否存在显著差异:

代码语言:javascript
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while(true) {
    execute();
    Thread.sleep(10 * 1000);
}

代码语言:javascript
复制
executor.scheduleWithFixedDelay(runnableWithoutSleep, 0, 10, TimeUnit.SECONDS);

当然,后一种选择更符合犹太教规。然而,我想知道我是否应该开始一场名为“花几天重构遗留代码,告别Thread.sleep()”的冒险。

更新:此代码运行在super/mega/hyper高负载环境中。

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-12-28 23:41:09

你说你是在一个“兆级...高负载环境”中运行的,所以如果我没理解错的话,你有许多这样的线程同时休眠,就像你的代码例子一样。与终止并创建新线程相比,重用线程所需的CPU时间更少,而且重构可能允许您重用线程。

您可以通过使用corePoolSize大于1的ScheduledThreadPoolExecutor来创建线程池。然后,当您在该线程池上调用scheduleWithFixedDelay时,如果某个线程可用,则它将被重用。

当线程被重用而不是销毁和创建时,此更改可能会降低CPU使用率,但减少的程度将取决于它们正在执行的任务、池中线程的数量等。如果一些任务重叠,则内存使用率也会下降,因为同时闲置的线程会更少。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/13422125

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