嗨,今天我问了一个关于How to insert different types of objects in the same vector array 的问题,我在这个问题中的代码是
gate* G[1000];
G[0] = new ANDgate() ;
G[1] = new ORgate;
//gate is a class inherited by ANDgate and ORgate classes
class gate
{
.....
......
virtual void Run()
{ //A virtual function
}
};
class ANDgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//AND version of Run
}
};
class ORgate :public gate
{.....
.......
void Run()
{
//OR version of Run
}
};
//Running the simulator using overloading concept
for(...;...;..)
{
G[i]->Run() ; //will run perfectly the right Run for the right Gate type
}
我想使用向量,所以有人写道我应该这样做:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
但是后来他和其他许多人建议我最好使用Boost pointer containers
或shared_ptr
。在过去的3个小时里,我一直在阅读这个主题,但文档对我来说似乎相当高级。*谁能给我一个shared_ptr
用法的小代码示例,以及为什么他们建议使用shared_ptr
。还有其他类型,如ptr_vector
、ptr_list
和ptr_deque
*
Edit1:我也读过一个代码示例,其中包括:
typedef boost::shared_ptr<Foo> FooPtr;
.......
int main()
{
std::vector<FooPtr> foo_vector;
........
FooPtr foo_ptr( new Foo( 2 ) );
foo_vector.push_back( foo_ptr );
...........
}
而且我不懂语法!
发布于 2010-08-13 21:12:18
在我看来,学习使用智能指针是成为一名称职的C++程序员最重要的步骤之一。正如您所知道的,每当您在某个时刻新建一个对象时,您都希望将其删除。
出现的一个问题是,在有异常的情况下,很难确保一个对象在所有可能的执行路径中总是只释放一次。
这就是RAII的原因:http://en.wikipedia.org/wiki/RAII
创建一个帮助器类,目的是确保一个对象总是在所有执行路径中被删除一次。
这样的类的例子是: std::auto_ptr
但有时您喜欢与其他人共享对象。只有当没有人再使用它时,它才应该被删除。
为了帮助实现这一点,已经开发了引用计数策略,但您仍然需要记住addref并手动释放ref。本质上,这与new/delete的问题是一样的。
这就是boost开发boost::shared_ptr的原因,它是引用计数智能指针,这样你就可以共享对象,而不会无意中泄漏内存。
随着C++ tr1的添加,它现在也被添加到了c++标准中,但它的名称是std::tr1::shared_ptr<>。
如果可能的话,我推荐使用标准的共享指针。ptr_dequeue和so是IIRC专门用于指针类型的容器。我暂时忽略它们。
因此,我们可以从您的示例开始:
std::vector<gate*> G;
G.push_back(new ANDgate);
G.push_back(new ORgate);
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
现在的问题是,每当G离开作用域时,我们就会泄漏添加到G中的两个对象。让我们重写它以使用std::tr1::shared_ptr
// Remember to include <memory> for shared_ptr
// First do an alias for std::tr1::shared_ptr<gate> so we don't have to
// type that in every place. Call it gate_ptr. This is what typedef does.
typedef std::tr1::shared_ptr<gate> gate_ptr;
// gate_ptr is now our "smart" pointer. So let's make a vector out of it.
std::vector<gate_ptr> G;
// these smart_ptrs can't be implicitly created from gate* we have to be explicit about it
// gate_ptr (new ANDgate), it's a good thing:
G.push_back(gate_ptr (new ANDgate));
G.push_back(gate_ptr (new ORgate));
for(unsigned i=0;i<G.size();++i)
{
G[i]->Run();
}
当G超出作用域时,会自动回收内存。
作为一个练习,我让我团队中的新手们去写他们自己的智能指针类。然后在你完成后,立即丢弃这个类,并且永远不再使用它。希望您获得了有关智能指针如何在引擎盖下工作的关键知识。真的没有魔法。
发布于 2010-08-13 21:13:00
boost文档提供了一个很好的开始示例:shared_ptr example (实际上是关于智能指针的向量)或shared_ptr doc以下答案很好地解释了boost智能指针:smart pointers explained
ptr_vector背后的想法(用尽可能少的话)是,它为您处理存储的指针后面的内存释放:假设您有一个指针向量,如示例中所示。当退出应用程序或离开定义向量的作用域时,您必须自行清理(您已经动态分配了ANDgate和ORgate),但仅清除向量是不会做到这一点的,因为向量存储的是指针而不是实际的对象(它不会销毁它包含的对象)。
// if you just do
G.clear() // will clear the vector but you'll be left with 2 memory leaks
...
// to properly clean the vector and the objects behind it
for (std::vector<gate*>::iterator it = G.begin(); it != G.end(); it++)
{
delete (*it);
}
boost::ptr_vector<>将为您处理上述操作-这意味着它将释放它存储的指针后面的内存。
发布于 2013-05-29 21:42:28
通过Boost,您可以做到这一点>
std::vector<boost::any> vecobj;
boost::shared_ptr<string> sharedString1(new string("abcdxyz!"));
boost::shared_ptr<int> sharedint1(new int(10));
vecobj.push_back(sharedString1);
vecobj.push_back(sharedint1);
用于在向量容器中插入不同类型的对象。虽然你必须使用与dynamic_cast类似的any_cast进行访问,但希望它能满足你的需要。
https://stackoverflow.com/questions/3476938
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