构建基于Actor的系统的设计模式/最佳实践

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我正在努力寻找设计模式,最佳实践或应该用于构建基于Actor的应用程序的良好基本架构原则的任何体面链接。那些我知道的是:

博客文章,文章,WIKI,指南

文件

图书

实现

  • Akka框架(Scala中的演员的替代实现,带有一些Erlang行为的端口以及许多其他演员的可变模式)
  • 斯卡拉兹演员(演员组合,策略和承诺)

演讲

来自highscalability.com的示例

  • 简单排队服务(SQS) - 此服务提供用于存储消息的Internet规模排队服务。分布式演员将工作放在队列中,并从队列中取出工作。典型用途:集中工作队列。您将作业放在队列中,不同的角色可以弹出队列的工作并在获得CPU时间时处理它们。部分可扩展性。有任何数量的生产者和消费者。你不用担心。队列分布在多台机器和多个数据中心。
提问于
用户回答回答于

这不是一个简单的问题,因为并发的actor模型允许构建许多不同类型的应用程序,从有状态的单个VM应用程序(具有几个独立的actor类)到包含数千个actor类的无状态集群。

然而,核心原则是一样的:

  • 切勿暴露actor的状态
  • 仅通过传递不可变消息进行通信
用户回答回答于

我在几周前发布了一篇关于在斯卡拉学习开发的博客。这是一个最佳实践,也是基于几年的范式经验来避免的。

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