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GUI设计的最佳实践和原则
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Stack Overflow用户
提问于 2008-09-18 07:57:16
回答 17查看 53.7K关注 0票数 63

你认为最实用的用户友好的用户界面设计或原则是什么?

请提交那些你认为真正有用的实践--不管是什么--如果它对你的用户有效,请分享它!

摘要/排序规则

原则

明确和具体地说明选项将实现什么:例如,使用动词来表示选择之后的操作(请参阅:

  1. KISS.
  2. Be。1).
  3. 使用适合用户需要/想要实现的明显默认操作。
  4. 使UI的外观和行为适合环境/流程/受众:独立应用程序、网页、便携、科学分析、flash游戏、专业人员/儿童...
  5. 减少新用户的学习曲线。
  6. 不禁用或隐藏选项,而是考虑在用户可以有替代方案的地方提供有用的消息,但仅在这些替代方案存在的情况下提供。如果没有可用的替代选项,最好禁用该选项-它在视觉上说明该选项不可用-不要隐藏不可用的选项,而是在鼠标悬停弹出窗口中解释为什么它是一致的并符合实践,以及控件的放置,如在广泛使用的successful applications.
  7. Lead中实现的用户的期望,并让您的程序根据用户的词汇表和知识的expectations.
  8. Stick来运行,而不使用程序员/实现terminology.
  9. Follow基本设计原则:对比度(明显),重复(一致性),对齐(外观)和接近(分组)。

实现

undo boxes."

  • Allow/implement redo(See answer by
  1. )“尝试使用对话框中的动词撤消和重做。

参考文献

Windows用户体验指南[http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511258.aspx]

  1. simple [http://msdn.microsoft.com/en-us/library/aa511332.aspx]
  2. Gestalt design [http://www.squidoo.com/gestaltlaws]

(WCAG1.0)me Think

  1. Windows Vista用户体验指南和网站
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回答 17

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2008-09-18 08:15:44

试着在对话框中使用动词。

它意味着使用

而不是

票数 53
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Stack Overflow用户

发布于 2009-12-11 01:50:29

我用我的祖母测试我的图形用户界面。

票数 57
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Stack Overflow用户

发布于 2008-09-19 01:44:43

遵循基本设计原则

  • Contrast -让不同的东西看起来像different
  • Repetition -在一个屏幕上重复相同的风格,对于其他的screens
  • Alignment - Line屏幕元素!是的,包括文本、图像、控件和labels.
  • Proximity相关元素。用于输入地址的一组输入字段应该组合在一起,并且与用于输入信用卡信息的一组输入字段不同。这是基本的Gestalt Design Laws.
票数 27
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/90813

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