我早就知道GCC在std::string
中使用COW (写时复制),这使得在多线程程序中使用std::string
是不可能的。但据我所知,C++11禁止实现使用COW,因为线程现在是由标准定义的,而且move语义几乎不再需要COW了。
现在,GCC 4.6实现了大量的C++11标准。然而,它的实现似乎仍然使用COW语义。这是因为我编写的一个多线程应用程序中随机出现的神秘seg错误引起了我的注意。我已经通过以下测试代码确认了这实际上是一个COW问题:
#include <iostream>
#include <string>
#include <cassert>
#include <thread>
using namespace std;
int main()
{
std::string orig = "abc";
std::string copy = orig;
std::cout << (void*) orig.data() << ", " << (void*) copy.data() << endl;
assert(orig.data() == copy.data());
}
编辑:注意这里包含的<thread>
标头,证明这是一个C++11程序。这里有一个link to ideone证实了我所说的(至少对于ideone使用的GCC 4.5.1 )
我不记得为什么,但出于某种原因,我的印象是std=c++0x
标志会消除COW语义,但事实并非如此。上面代码中的断言是成功的,即使带有--std=c++0x标志也是如此。所以基本上,从GCC 4.6开始,std::string
在多线程应用程序中仍然不可用。
有没有办法禁用COW语义?或者在GCC解决这个问题之前我需要暂时使用std::vector<char>
吗?
发布于 2012-09-15 03:20:00
如果要跨线程边界传递字符串,请执行显式复制,以便强制它成为独立的字符串,然后将其传递:
std::string a="bob";
std::string b(a.data(), a.length());
不得不在所有线程交叉的地方做这件事很烦人,但在我看来,这比vector<char>
更容易。
https://stackoverflow.com/questions/12430598
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