Underscore.js在集合上提供了_.each
和_.map
,这很好,但我需要遍历对象的所有属性。我需要修改这些值并保留键。例如,我得到的代码类似于:{a:1, b:2, c:3}
,我需要执行一个操作来改变值,但保留密钥。比方说,我将计算平方,我应该得到{a:1, b:4, c:9}
。问题是:如何使用下划线(对vanilla javascript不感兴趣)做到这一点?我喜欢这样的方法:
var a = {a:1, b:2, c:3}
_.magic(a, function(item){ return item*item; });
此外,如果可以链接它,那就太好了,因为我正在做一个map,转储结果来执行每个映射,然后再次使用map (因为我需要这样做)。
发布于 2014-09-24 18:05:34
我更深入地查看了我的一些代码片段,看看是否有修改原始对象的选项,但我没有发现任何有趣的东西,所以我使用this :\
var original = {a:1, b:2, c:3};
var squaredValues = _.object(_.map(original, function (value, key) {
return [key, value * value];
}));
不过,我希望有一个更优雅的解决方案。
发布于 2014-09-24 22:53:23
_.mapObject
(added in version 1.8)就是您要找的东西。
对于以前的版本,可以使用_.each
回调的第三个参数改变原始对象。
_.each({a:1, b:2, c:3}, function(value, key, obj) { obj[key] = value * value; });
使用带有初始备忘录的_.reduce
也可以创建一个全新的对象。
_.reduce({a:1, b:2, c:3}, function(memo, value, key) {
memo[key] = value * value;
return memo;
}, {});
我更喜欢_.reduce
方法。一个简单的混合将使它的行为完全像_.map
。
_.mixin({
magic: function(obj, iterator, context) {
return _.reduce(obj, function(memo, value, key) {
memo[key] = iterator.call(context, value, key, obj);
return memo;
}, {});
}
});
发布于 2016-09-11 17:17:47
正如贾斯汀所说,_.mapObject可能就是你要找的。但是这会创建一个新的对象(扩展{}
),这可能不是你想要的(例如,如果它不是像new THREE.Vector3()
这样的简单对象),在这里用不同的东西替换原始对象是不好的。
对于这种情况(修改给定对象中的值),只需将_.each与您的迭代器函数的第三个参数一起使用:
_.each(complexObject, function(value, key, obj) {
obj[key] = value * value;
});
https://stackoverflow.com/questions/26013802
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