应用程序:两款拥有庞大客户基础的Cocos2d通用iOS游戏。
问题:几个月前(2011年)开始收到报告,声音会随机剪切,只有一些声音可以在应用程序中播放,而其他声音则不能。这个问题只能通过重启设备来解决。
重要说明和详细信息:
如果任何人有任何想法我都知道,我将非常感谢你的帮助。我在这里无计可施,试图修复一个我无法重现的持久性错误,而这似乎是由我无法控制的东西造成的。
发布于 2013-09-01 00:19:55
正如评论者所说,我在OpenAL上也遇到过类似的问题。我们在不同的硬件和不同的操作系统版本上都有虚假的问题。真的,它几乎不可能重现。我们发现这个问题的唯一原因是有相当大比例的用户经历了崩溃或其他严重的音频问题。我们尝试了几个月,试图让它工作,但最终我们遇到的稳定性问题就是无法管理。我们最终选择了另一个库,并将OpenAL完全排除在外。我当然不建议在新项目中使用它。
https://stackoverflow.com/questions/9397681
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