JavaScript MediaSource API和H 264视频

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在Shaka打包程序的流信息下面传递此文件作为输入

[0530/161459:INFO:demuxer.cc(88)] Demuxer::Run() on file '10mega.mp4'.
[0530/161459:INFO:demuxer.cc(160)] Initialize Demuxer for file '10mega.mp4'.

File "10mega.mp4":
Found 2 stream(s).
Stream [0] type: Video
 codec_string: avc1.64001e
 time_scale: 17595
 duration: 57805440 (3285.3 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: H264
 width: 720
 height: 384
 pixel_aspect_ratio: 1:1
 trick_play_factor: 0
 nalu_length_size: 4

Stream [1] type: Audio
 codec_string: mp4a.40.2
 time_scale: 44100
 duration: 144883809 (3285.3 seconds)
 is_encrypted: false
 codec: AAC
 sample_bits: 16
 num_channels: 2
 sampling_frequency: 44100
 language: und

Packaging completed successfully.

该块可以与外部媒体播放器应用程序(如VLC)一起播放,更重要的是,它可以毫无问题地使用<source>标记将其添加到网页中。

这是我在Chrome控制台中可以看到的错误

Uncaught (in promise) DOMException: Failed to load because no supported source was found.

这里下面的html和js代码,如果你想重现(我做了所有本地测试使用内置的php7.2开发服务器)

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <meta charset="utf-8"/>
    <title>VideoTest</title>
    <link rel="icon" href="/favicon.ico" />
    <script type="text/javascript" src="/script.js"></script>

    <style>
        video {
            width: 98%;
            height: 300px;
            border: 0px solid #000;
            display: flex;
        }
    </style>
</head>
<body>

<div id="videoContainer">
    <video controls></video>
</div>

<video controls>
    <source src="/media/10mega.mp4" type="video/mp4">
</video>

</body>
</html>

在这里下面的JS代码(scripjs)

class MediaTest {
    constructor() {

    }

    init(link) {
        this.link = link;
        this.media = new MediaSource();
        this.container = document.getElementsByTagName('video')[0];
        this.container.src = window.URL.createObjectURL(this.media);

        return new Promise(resolve => {
            this.media.addEventListener('sourceopen', (e) => {
                this.media = e.target;
                return resolve(this);
            });
        });
    }

    addSourceBuffer() {
        let codec = 'video/mp4;codecs="avc1.64001e, mp4a.40.2"';
        let sourceBuffer = this.media.addSourceBuffer(codec);

        // These are the same headers sent by the < source > tag
        // with or without the issue remains
        let headers = new Headers({
            'Range': 'bytes=0-131072',
            'Accept-Encoding': 'identity;q=1, *;q=0'
        });

        let requestData = {
            headers: headers
        };
        let request = new Request(this.link, requestData);

        return new Promise(resolve => {
            fetch(request).then((response) => {
                if(200 !== response.status) {
                    throw new Error('addSourceBuffer error with status ' + response.status);
                }

                return response.arrayBuffer();
            }).then((buffer) => {
                sourceBuffer.appendBuffer(buffer);
                console.log('Buffer appended');
                return resolve(this);
            }).catch(function(e) {
                console.log('addSourceBuffer error');
                console.log(e);
            });
        });
    }

    play() {
        this.container.play();
    }
}

window.addEventListener('load', () => {
    let media = new MediaTest();
    media.init('/media/10mega.mp4').then(() => {
        console.log('init ok');
        return media.addSourceBuffer();
    }).then((obj) => {
        console.log('play');
        media.play();
    });
});

我想要实现的是使用MediaSource API播放文件,因为它可以很好地使用<source>标记。 我不想去解码和重新编码它,而是按原样使用它。

下面是从chrome:// media-internals中获取的错误转储

render_id:180 player_id:11 pipeline_state:k停止的事件:WEBMEDIAPLAYER_DESTROYED

重现我认为有可能使用任何具有音频和视频轨道的H264视频。

提问于
用户回答回答于

它不是编解码器,它是容器。MSE需要分段的mp4文件。标准MP4不支持。对于标准的MP4你必须使用<video src="my.mp4">

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