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社区首页 >问答首页 >Unity 2018.1:按钮在所有画布中都不响应,但第一个画布中的按钮不响应

Unity 2018.1:按钮在所有画布中都不响应,但第一个画布中的按钮不响应
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-04 03:26:28
回答 1查看 416关注 0票数 0

我已经在所有论坛上搜索了一段时间,但没有答案:

我几乎已经通过创建4个画布回答了我的问题here:每边一个画布,我移动相机。这似乎起作用了..。对于动画,而不是UI:除了第一个画布上的按钮外,所有按钮都不响应。我已经按照周围的建议做了:

  • 将GraphicRaycaster组件添加到所有画布对象
  • 确保存在EventSystem object

但没有成功。按钮并不是在所有画布中都有响应,只有第一个有反应。我能做错什么呢?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-06-04 03:46:20

我已经让它工作了,它所做的是:

要设置场景,请执行以下操作:

  1. 创建了两个带有按钮的世界空间画布,每个
  2. 都旋转了90度,
  3. 放置了一个透视相机来观察它们。

此时,我只能使用其中一个按钮。

但是,如果我在第二个画布的"Graphics Raycaster"-component上取消勾选"Ignore Reversed“-checkbox,我可以同时点击这两个按钮。

参考:https://docs.unity3d.com/Manual/script-GraphicRaycaster.html

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50670189

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