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社区首页 >问答首页 >Qt QOpenGLWidget wheelEvent奇怪的行为

Qt QOpenGLWidget wheelEvent奇怪的行为
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Stack Overflow用户
提问于 2016-11-18 17:28:26
回答 2查看 1.1K关注 0票数 2

我有以下类:

代码语言:javascript
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class Curve2DOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions_3_3_Core {
Q_OBJECT   
public:

    Curve2DOpenGLWidget( QWidget* parent = nullptr );
    ~Curve2DOpenGLWidget();  

    void initializeGL() override;
    void resizeGL(int width, int height) override;
    void paintGL() override;
    void NativePaintGL();

protected:
    void mousePressEvent(QMouseEvent *event) override;
    void mouseReleaseEvent(QMouseEvent *event) override;
    void mouseMoveEvent(QMouseEvent *event) override;
    void wheelEvent(QWheelEvent *event) override;

};

我想使用wheelEvent放大/缩小我的场景。

代码如下:

代码语言:javascript
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void Curve2DOpenGLWidget::wheelEvent( QWheelEvent* event ) {
    QOpenGLWidget::wheelEvent(event);
    float numStep = (event->angleDelta().y() / 8) / 15;
    m_camera.MoveFront(numStep * 0.1f);
}

它可以做我想做的事情,但是当我移动鼠标并同时使用鼠标滚轮时,这个事件不会被调用。

这段代码适用于我实现的所有其他小部件(QGraphicsView等)。我想知道在QOpenGLWidget上有什么特别的事情可以做吗?

我无法解释这种行为..。如果它能帮上忙,我正在开发Ubuntu 14.04 LTS

EN

回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-06-28 08:48:54

我确实遇到了同样的问题。

在我的例子中,它是一个基于QTimer的渲染循环,它以100FPS的速度更新4FPS和窗口的标题栏(这实际上是相当占用QOpenGLWidget的)。

它不是在Windows上表现出来的,而是在Linux上。

在事件循环中,qoglwidget和鼠标移动事件的更新事件可能比滚轮事件具有更高的优先级。轮子事件似乎不会被丢弃,但会累积起来,并与»通过«的下一个事件一起到达。

幸运的是,用例允许用事件驱动的实现替换这个呈现循环,避免了这个问题。

票数 1
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Stack Overflow用户

发布于 2019-01-21 16:41:25

请参阅http://doc.qt.io/qt-5/qt.html#ApplicationAttribute-enum中的Qt::AA_CompressHighFrequencyEvents和Qt::AA_CompressTabletEvents

这些是Qt 5中的新属性。

票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/40673477

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