如何将OBJ与MTL文件转换为USDZ格式?

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我有一个OBJ 3D模型及其相关的MTL文件。MTL文件包含所有纹理。但是,当我将文件转换为USDZ格式时,纹理不会归因于文件。这是我使用的代码。

xcrun usdz_converter /Users/SaiKambampati/Downloads/Models/object.obj /Users/SaiKambampati/Downloads/Models/object.usdz

创建了USDZ文件,但未应用属性和纹理。在将OBJ模型转换为USDZ模型时,有没有办法包含MTL文件?

提问于
用户回答回答于

我在Blender中为usdz创建了一个模型,并使用常规的Texture和UV贴图来为它着色。当我输出OBJ时,我也得到了.mtl文件它。当我将纹理.png传递给usdz_converter作为color_map参数时,纹理出现在iOS 12的Quick Look中。

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