我正在使用NetTopologySuite版本1.14并使用它来计算一组点的Triangulation。更确切地说:
我的尝试
按照我链接的API,我编写了这个简单的程序:
var builder = new NTS.Triangulate.ConformingDelaunayTriangulationBuilder();
builder.SetSites(new NTS.Geometries.MultiPoint(new[] { // A (square) pyramid
new NTS.Geometries.Point(0, 0, 0),
new NTS.Geometries.Point(2, 0, 0),
new NTS.Geometries.Point(0, 2, 0),
new NTS.Geometries.Point(2, 2, 0),
new NTS.Geometries.Point(1, 1, 2)
}));
var triangles = builder.GetTriangles(new NTS.Geometries.GeometryFactory());
Console.WriteLine("Triangles: " + triangles.ToString());
它返回:
(0 2 0, 0 0 0, 1 1 2, 0 2 0),
(0 2 0, 1 1 2, 2 2 0, 0 2 0),
(2 2 0, 1 1 2, 2 0 0, 2 2 0),
(0 0 0, 2 0 0, 1 1 2, 0 0 0)
开放网格
这是正确的,但它只生成了4个面(三角形)。我期望的是6个三角形(金字塔的底部应该通过添加2个三角形来包含)。基本上我得到了一个开放的网格。我期待着这两个额外的三角形:
(0 0 0, 2 0 0, 0 2 0, 0 0 0),
(0 2 0, 2 0 0, 2 2 0, 0 2 0)
如何在生成三角剖分时获得闭合网格?
https://stackoverflow.com/questions/51089047
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