我在Unity中创建了一个游戏,并定期将其导出到WebGL。此导出附带的index.html页面包含以下代码部分:
脚本定义
<script src="Build/UnityLoader.js"></script>
<script>
var gameInstance = UnityLoader.instantiate("gameContainer", "Build/1.0.json");
</script>
以及该脚本的使用
<div class="gameContainer">
<div id="gameContainer" style="width: 960px; height: 600px; margin: auto"/>
</div>
在纯html代码内部。
现在我意识到,当我在页面上放更多的内容时,一切都会冻结,直到游戏加载完毕。对此有什么适当的解决方案?有没有一种简单的方法,如何让这款游戏异步加载?
非常感谢你的回答!
https://stackoverflow.com/questions/50824331
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