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如何使用pygame将变量的值显示为文本
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Stack Overflow用户
提问于 2018-08-04 00:58:06
回答 1查看 722关注 0票数 1

我使用的是Windows10和Python 3.7以及pygame1.9.4。

我的应用程序要求在pygame屏幕上显示变量的值。

目前,我有:

代码语言:javascript
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tnr = pygame.font.SysFont('Times New Roman', 30)
text2 = tnr.render(timePriorities, False, (0, 0, 0))
screen.blit(text2,(0,0))

这将输出以下错误:

代码语言:javascript
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TypeError: text must be a unicode or byte

有人知道如何解决这个问题吗?

谢谢!

哦,这是相关的代码:

代码语言:javascript
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timePriorities = 1.1
timeRightTurn = 2.2
timeDeadEnd = 3.3
timeIntersection = 4.4
array = sorted([timePriorities,timeRightTurn,timeDeadEnd,timeIntersection])
arrayLength = len(array)
tnr = pygame.font.SysFont('Times New Roman', 30)
for i in range(0,arrayLength):
    if timePriorities == array[i]:
        str(timePriorities)
        text1 = tnr.render('Priorities', False, (0, 0, 0))
        text2 = tnr.render(timePriorities, False, (0, 0, 0))
    else:
        if timeRightTurn == array[i]:
            str(timeRightTurn)
            text3 = tnr.render('Right Turn', False, (0, 0, 0))
            text4 = tnr.render(timeRightTurn, False, (0, 0, 0))
        else:
            if timeDeadEnd == array[i]:
                str(timeDeadEnd)
                text5 = tnr.render('Dead End', False, (0, 0, 0))
                text6 = tnr.render(timeDeadEnd, False, (0, 0, 0))
            else:
                if timeIntersection == array[i]:
                    str(timeIntersection)
                    text7 = tnr.render('Intersection', False, (0, 0, 0))
                    text8 = tnr.render(timeIntersection, False, (0, 0, 0))
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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-08-04 03:21:49

问题是字符串( timePriorities )不会将timePriorities更改为字符串,它会以字符串的形式返回值。

您需要像这样分配它:

代码语言:javascript
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timePriorities = str(timePriorities) 

或者,您可以像这样在render中执行此操作:

代码语言:javascript
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text2 = tnr.render(str(timePriorities), False, (0, 0, 0))
票数 1
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/51677115

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