我当时使用的是2D数组,我很难弄清楚如何让一个对象在控制台应用程序中“一直”向前移动。我的意思是大概每一帧。
在unity中,我们有"Update“方法,你可以让它在每一帧中前进,但如果你在控制台应用程序中制作一个普通的蛇游戏呢?
唯一的选择是让计时器然后每隔0,5秒水平/垂直移动一次吗?或者有没有针对这个问题实现的某种函数?
发布于 2018-06-20 04:10:42
除了是渲染周期的一部分之外,Unity的Update
方法没有任何特别之处。
如果您需要定期更新某些内容,则Timer
是合适的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/50936192
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