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社区首页 >问答首页 >C#,让“某些东西”一直在二维数组中向前移动?

C#,让“某些东西”一直在二维数组中向前移动?
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Stack Overflow用户
提问于 2018-06-20 04:08:46
回答 1查看 82关注 0票数 1

我当时使用的是2D数组,我很难弄清楚如何让一个对象在控制台应用程序中“一直”向前移动。我的意思是大概每一帧。

在unity中,我们有"Update“方法,你可以让它在每一帧中前进,但如果你在控制台应用程序中制作一个普通的蛇游戏呢?

唯一的选择是让计时器然后每隔0,5秒水平/垂直移动一次吗?或者有没有针对这个问题实现的某种函数?

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回答 1

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2018-06-20 04:10:42

除了是渲染周期的一部分之外,Unity的Update方法没有任何特别之处。

如果您需要定期更新某些内容,则Timer是合适的解决方案。

票数 2
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50936192

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