来自Android的开发者参考:
LinearGradient(float x0, float y0, float x1, float y1, int[] colors, float[] positions, Shader.TileMode tile)
所以我想知道是否有一种方法可以在onDraw()
方法中绘制渐变?这里的问题是,我需要输入坐标,无论我要画什么,都要绘制渐变。如果我需要在不同大小和位置的多个形状上使用相同的渐变怎么办?更重要的是,如果我绘制渐变的形状改变了它的位置怎么办?甚至Android Studio也建议您不要在onDraw()
方法中初始化变量。
谢谢!
发布于 2018-08-06 03:16:33
我所能做的,是在.xml
文件中创建一个带有渐变的可绘制图形。
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item>
<shape>
<gradient
android:startColor="@android:color/holo_blue_light"
android:endColor="@android:color/holo_red_dark"
android:angle="45"/>
</shape>
</item>
</selector>
然后在你的onDraw()
中这样做(显然是在一个初始化函数中,因为你只需要初始化一次,至少我是这样做的):
Drawable d = ContextCompat.getDrawable(context, R.drawable.indicator_active);
要绘制它,只需这样做
d.setBounds(l, t, r, b);
d.draw(canvas);
如果有人知道更简单/更灵活的方法,请让我知道!
https://stackoverflow.com/questions/51691069
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