我好像不能把乐器换掉。我切换了仪器的值,但在输出上没有什么不同。我只能得到一个钢琴乐器演奏,无论我尝试什么价值。下面是简单的代码。有人有什么建议吗?或者我遗漏了instrument对象的一个基本要素?
import javax.sound.midi.*;
//import javax.sound.*;
public class Drum {
static int instrument = 45;
static int note = 100;
static int timbre = 0;
static int force = 100;
public static void main(String[] args) {
Synthesizer synth = null;
try {
synth = MidiSystem.getSynthesizer();
synth.open();
}
catch (Exception e) {
System.out.println(e);
}
Soundbank soundbank = synth.getDefaultSoundbank();
Instrument[] instr = soundbank.getInstruments();
synth.loadInstrument(instr[instrument]); //Changing this int (instrument) does nothing
MidiChannel[] mc = synth.getChannels();
mc[4].noteOn(note, force);
try { Thread.sleep(1000); }
catch(InterruptedException e) {}
System.out.println(instr[instrument].getName());
synth.close();
}
}
发布于 2011-02-03 08:34:16
您需要告诉通道使用该仪器。我承认我从来没有在Java语言中使用过MIDI,但是像mc.programChange(instr.getPatch().getProgram())
这样的东西听起来很有前途。
发布于 2011-05-10 22:35:30
要演奏打击乐器,你必须使用通道10,该通道仅用于打击乐器。(http://en.wikipedia.org/wiki/General_MIDI)
例如:
int instrument = 36;
Sequence sequence = new Sequence(Sequence.PPQ, 1);
Track track = sequence.createTrack();
ShortMessage sm = new ShortMessage( );
sm.setMessage(ShortMessage.PROGRAM_CHANGE, 9, instrument, 0); //9 ==> is the channel 10.
track.add(new MidiEvent(sm, 0));
然后,你添加的每个音符都会带有打击乐的声音。
发布于 2018-08-08 03:33:31
您需要向sequencer发送程序更改事件。多么?发送短消息。
sound.setMessage(ShortMessage.PROGRAM_CHANGE, channel, instrument, channel);
long timeStam1p = -1;
Receiver rcv1r = MidiSystem.getReceiver();
rcv1r.send(sound, timeStam1p);
sound.setMessage(ShortMessage.NOTE_ON, channel, note, velocity);
long timeStamp = -1;
Receiver rcvr = MidiSystem.getReceiver();
rcvr.send(sound, timeStamp);
变量包括通道(int)、音符(int)、仪器(int)、速度(int)。另外,我建议学习midi事件。事件是midi如何播放音符,停止音符,改变乐器,节拍改变,控制改变等。我花了两年的时间使用midi程序。
https://stackoverflow.com/questions/4881541
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