我试图为一些玩家隐藏一个Entity
(ArmorStand
)。有没有类似于播放器(Player1.hidePlayer(Player2);
)的方法?
感谢您的帮助,并为我糟糕的英语表示抱歉:)
发布于 2018-08-11 03:47:37
我个人建议使用数据包操作来实现这一点。特别是使用销毁分组以及取消发送到播放器的任何ping分组。我不确定它是否仍然存在,但我们过去常常滥用这个来确定哪些管理员在线,哪些管理员在消失中,因为即使Bukkit/Spigot发送了销毁,我们仍然收到来自玩家的ping,以更新记分板上的它们,即使它们不在记分板上。很有说服力。
另外,关于"ping“数据包,我相信具有特定代码的实体状态。
https://stackoverflow.com/questions/36246091
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