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如何增加定时器AS3
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Stack Overflow用户
提问于 2014-04-06 11:00:18
回答 4查看 485关注 0票数 0

嘿,每个人都不能真正想出解决这个问题的最简单的方法。

基本上,我有一个计时器,在游戏开始时启动,如下所示:

代码语言:javascript
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//Create new timer object
        tEggTimer = new Timer (nTimerSpeed);
        //Listen for timer intervals
        tEggTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, addEggs, false, 0, true);
        //start timer
        tEggTimer.start();

nTimerSpeed等于(800);

然后我像这样添加鸡蛋:

代码语言:javascript
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private function addEggs(e:TimerEvent):void 
    {
        //var eggGlobalPosition:Point = _Egg.localToGlobal(new Point(_Bunny.x, _Bunny.y));

        _Egg = new mcEgg();
        stage.addChild(_Egg);
        _Egg.x = _Bunny.x;
        _Egg.y = _Bunny.y + 30;
        aEggArray.push(_Egg);
        trace(aEggArray.length);

    }

因此,在另一个enter frame函数中,我想将计时器的值更改为(500),但每当我尝试这样做时:

tEggTimer =新定时器(500);

tEggTimer.start();

如下所示:

代码语言:javascript
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private function updateDifficulty():void 
    {
        if (difficultyUpdate) return;

        if (nScore >= 2)
        { 
            tEggTimer.removeEventListener(TimerEvent.TIMER, addEggs);
            tEggTimer.stop();
            tEggTimer = new Timer(200);
            tEggTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, addEggs);
            tEggTimer.start();

但这不会做任何事情,只是完全停止计时器。

我该怎么做才能正确地减少计时器?

谢谢你们。

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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/22889484

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