我试图生成一个均匀分布在[0,1]之间的随机数,我尝试过uniform_real_distribution,但我不知道它是如何工作的。我有下面的代码,但它每次都会生成接近相同的数字~.456
void RandomNumber()
{
srand(time(0));
double number=(double)rand()/((double)RAND_MAX+1);
cout<<"RANDOM NUMBER: "<<number<<endl;
}
发布于 2018-02-10 09:08:43
每次生成随机数时都会重置随机生成器的种子,这意味着如果您尝试在短时间内重复生成数字,则可能会得到相同的结果,因为std::time()
仅精确到一秒。
在程序开始时,您应该只调用std::srand()
一次,或者更好地使用std::uniform_real_distribution
。如果您对<random>
库的工作原理感到困惑,可以看看this。
https://stackoverflow.com/questions/48716109
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