我正在使用JavaFX中的时间线对Label
进行倒计时
timeline.setCycleCount(6);
timeline.play();
我想在时间线结束后返回一个值:
return true;
但是,看起来值是立即返回的,时间线是并行运行的。如何等到时间线完成倒计时,然后在不阻塞时间线的情况下返回值?
编辑:
为了更清楚,我已经尝试过了:
new Thread(() -> {
timeline.play();
}).start();
while(!finished){ // finished is set to true, when the countdown is <=0
}
return true;
(此解决方案不更新倒计时。)
编辑2:
下面是一个最小的、完整的、可验证的示例:
import javafx.animation.KeyFrame;
import javafx.animation.Timeline;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.Label;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.util.Duration;
public class CountdownTest extends Application {
private Label CountdownLabel;
private int Ctime;
@Override
public void start(Stage primaryStage) {
CountdownLabel=new Label(Ctime+"");
StackPane root = new StackPane();
root.getChildren().add(CountdownLabel);
Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
primaryStage.setTitle("Countdown Test");
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
Ctime=5;
if(myCountdown()){
CountdownLabel.setText("COUNTDOWN FINISHED");
}
}
/**
* @param args the command line arguments
*/
public static void main(String[] args) {
launch(args);
}
public boolean myCountdown(){
final Timeline timeline = new Timeline(
new KeyFrame(
Duration.millis(1000),
event -> {
CountdownLabel.setText(Ctime+"");
Ctime--;
}
)
);
timeline.setCycleCount(6);
timeline.play();
return true;
}
}
您可以看到,它首先显示“倒计时完成”,并倒计时到0,而不是从倒计时开始,倒计时到“倒计时完成”。
发布于 2018-08-27 18:41:22
由于Timeline
继承自Animation
,因此您可以使用setOnFinished
来定义在时间线末尾发生的操作。
timeline.setCycleCount(6);
timeline.play();
timeline.setOnFinished(event -> countdownLabel.setText("COUNTDOWN FINISHED"));
发布于 2018-08-27 18:58:42
如果你真的想等到时间线结束,你可以使用CountDownLatch
或者Semaphore
以及setOnFinished
。下面这样的代码应该是有效的:
CountDownLatch latch = new CountDownLatch(1);
timeline.setCycleCount(6);
timeline.setOnFinished(event -> latch.countDown());
timeline.play();
latch.await();
return true;
发布于 2018-08-27 19:15:01
您正在尝试在一个线程中等待另一个线程中的工作结果。这就是创建synchronisation的目的!例如,java.util.concurrent.Semaphore
public boolean waitForTimeline() {
Semaphore semaphore = new Semaphore(0);
System.out.println("starting timeline");
Timeline t = new Timeline();
t.getKeyFrames().add(new KeyFrame(Duration.seconds(2)));
t.setOnFinished((e)-> {
System.out.println("releasing semaphore");
semaphore.release();
});
t.play();
System.out.println("waiting for timeline to end");
try {
semaphore.acquire();
} catch (InterruptedException ex) {
ex.printStackTrace();
return false;
}
return true;
}
但请注意,您不能在"JavaFX应用程序线程“上运行此方法,因为它会阻止UI更新。在单独的线程上运行它:
new Thread(()-> {
System.out.println("returned from timeline with " + waitForTimeline());
}).start();
或者,更好的做法是使用您在return
之后执行的逻辑创建一个侦听器,并从t.setOnFinished()
调用该侦听器。对于您的示例,它将是:
public void myCountdown(Runnable onSuccess){
//...
timeline.setOnFinished((e)-> {
onSuccess.run();
});
}
和相应的调用:
myCountdown(()->{
CountdownLabel.setText("COUNTDOWN FINISHED");
});
https://stackoverflow.com/questions/52037435
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