第一次在这样的网站上提问。
我正在尝试找到一种快速阅读屏幕的方法(60fps+)。将屏幕截图到numpy是一种快速的方法,但不能与之匹配。对于像素,这个问题有一个很好的答案:Most efficient/quickest way to parse pixel data with Python?
我试着将GetPixel改成这个BMP的长格式,但这将它减少到了5fps:
t1 = time.time()
count = 0
width = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CXVIRTUALSCREEN)
height = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_CYVIRTUALSCREEN)
left = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_XVIRTUALSCREEN)
top = win32api.GetSystemMetrics(win32con.SM_YVIRTUALSCREEN)
while count < 1000:
hwin = win32gui.GetDesktopWindow()
hwindc = win32gui.GetWindowDC(hwin)
srcdc = win32ui.CreateDCFromHandle(hwindc)
memdc = srcdc.CreateCompatibleDC()
bmp = win32ui.CreateBitmap()
bmp.CreateCompatibleBitmap(srcdc, width, height)
memdc.SelectObject(bmp)
memdc.BitBlt((0, 0), (width, height), srcdc, (left, top), win32con.SRCCOPY)
bmpinfo = bmp.GetInfo()
bmpInt = bmp.GetBitmapBits(False)
count +=1
t2 = time.time()
tf = t2-t1
it_per_sec = int(count/tf)
print (str(it_per_sec) + " iterations per second")
我在youtube上看了一段视频,视频中一个人在C#上工作,他说GetPixel会打开和关闭内存,这就是为什么在每个单独的像素上做GetPixel会有很多开销。他建议锁定整个数据字段,然后才能获取像素。我不知道该怎么做,所以任何帮助都将不胜感激。(编辑:此链接可能指向该Unsafe Image Processing in Python like LockBits in C# )
还有另一种方法可以获取位图的内存地址,但我不知道如何处理它。这里的逻辑是,我应该能够从这一点将内存读取到任何numpy数组中,但我一直无法做到这一点。
任何其他快速阅读屏幕的选项也将不胜感激。
必须有一种方法,GPU知道在每个位置绘制哪些像素,这意味着必须在这里的某个存储库或数据流,我们可以利用。
另外,为什么会有高速的要求?我正在开发已经有很多开销的工作自动化工具,我希望优化屏幕数据流来帮助项目的这一部分。
发布于 2018-07-10 03:35:44
下面的代码使用MSS,如果将其修改为不显示输出,则1080p的输出可以达到44fps。https://python-mss.readthedocs.io/examples.html#opencv-numpy
import time
import cv2
import mss
import numpy
with mss.mss() as sct:
# Part of the screen to capture
monitor = {'top': 40, 'left': 0, 'width': 800, 'height': 640}
while 'Screen capturing':
last_time = time.time()
# Get raw pixels from the screen, save it to a Numpy array
img = numpy.array(sct.grab(monitor))
# Display the picture
#cv2.imshow('OpenCV/Numpy normal', img)
# Display the picture in grayscale
# cv2.imshow('OpenCV/Numpy grayscale',
# cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGRA2GRAY))
print('fps: {0}'.format(1 / (time.time()-last_time)))
# Press "q" to quit
if cv2.waitKey(25) & 0xFF == ord('q'):
cv2.destroyAllWindows()
break
但仍然不完美,因为它不是60fps+,如果可能的话,使用来自GPU的原始重新打包的缓冲区将是更好的解决方案。
https://stackoverflow.com/questions/51250350
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