我正面临着一个记忆问题:
使用自定义的backgrounds .m类,我基于传递给该类的颜色选择创建渐变背景。问题出现了,因为似乎有泄漏,没有什么令人兴奋的东西,但随着时间的推移而积累。在drawRect中释放上下文消除了内存问题,但是不会绘制渐变。最好的解决方案/解决方案是什么?使用苹果的渐变?下面是传递给后台类的drawRect方法的代码:
//1. create vars
float increment = 1.0f / (colours.count-1);
CGFloat * locations = (CGFloat *)malloc((int)colours.count*sizeof(CGFloat));
CFMutableArrayRef mref = CFArrayCreateMutable(kCFAllocatorDefault, 0, &kCFTypeArrayCallBacks);
//2. go through the colours, creating cgColors and locations
for (int n = 0; n < colours.count; n++){
CFArrayAppendValue(mref, (id)[colours[n] CGColor]);
locations[n]=(n*increment);
}
//3. create gradient
CGContextRef ref = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGColorSpaceRef spaceRef = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
CGGradientRef gradientRef = CGGradientCreateWithColors(spaceRef, mref, locations);
if (isHorizontal){
CGContextDrawLinearGradient(ref, gradientRef, CGPointMake(0.0, 0.0), CGPointMake(self.frame.size.width, 0.0), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
} else if (isDiagonal) {
CGContextDrawLinearGradient(ref, gradientRef, CGPointMake(0.0, 0.0), CGPointMake(self.frame.size.width, self.frame.size.height), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
} else {
CGContextDrawLinearGradient(ref, gradientRef, CGPointMake(0.0, 0.0), CGPointMake(0.0, self.frame.size.height), kCGGradientDrawsAfterEndLocation);
}
CGContextRelease(ref); //ISSUE
CGColorSpaceRelease(spaceRef);
CGGradientRelease(gradientRef);
发布于 2018-09-26 08:05:22
每个Create
、Copy
和Retain
都必须由Release
来平衡。你在这里两次违反了这一点。
首先,您没有针对CFArrayCreateMutable
的平衡Release
。
第二,你发布了一些你不拥有的东西(ref
)。
与此相关的是,每个malloc
都必须由一个free
来平衡,因此您正在泄漏locations
。
你的清理代码应该是
free(locations);
CGRelease(mref);
CGColorSpaceRelease(spaceRef);
CGGradientRelease(gradientRef);
https://stackoverflow.com/questions/52508020
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