我试图将QMenu
中的一些操作连接到一个方法;还有一些不相关的操作。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
class Window(QWidget):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
layout = QGridLayout(self)
self.menu_bar = QMenuBar()
self.menu = QMenu('MENU', self)
self.menu_action = QAction('Option #1', self)
self.menu_action.setData('option1')
self.menu_action.triggered.connect(self.actionClicked)
self.menu.addAction(self.menu_action)
self.menu_bar.addMenu(self.menu)
layout.addWidget(self.menu_bar)
def actionClicked(self, action):
print(action)
try:
print(action.text())
except AttributeError as e:
print(e)
try:
print(action.data())
except AttributeError as e:
print(e)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
我想知道当方法被调用时,我如何判断哪个操作是被单击的。目前,我正在尝试使用self.menu_action.setData()
为接收方法提供一个更简洁的名称,但这似乎不能正常工作。
发布于 2018-09-27 05:15:46
一种可能的解决方案是使用sender()
方法,该方法返回发出信号的QObject
,在本例中为QAction
import sys
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
class Window(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
layout = QtWidgets.QGridLayout(self)
menubar = QtWidgets.QMenuBar()
filemenu = menubar.addMenu('MENU')
filemenu.addAction('Option #1', self.actionClicked)
filemenu.addAction('Option #2', self.actionClicked)
layout.addWidget(menubar)
@QtCore.pyqtSlot()
def actionClicked(self):
action = self.sender()
print('Action: ', action.text())
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
如果您要连接QMenu
的所有QAction
,则可以使用QMenu
的triggered
信号,这将发送按下的QAction
。
import sys
from PyQt5 import QtCore, QtWidgets
class Window(QtWidgets.QWidget):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
layout = QtWidgets.QGridLayout(self)
menubar = QtWidgets.QMenuBar()
filemenu = menubar.addMenu('MENU')
filemenu.triggered.connect(self.actionClicked)
filemenu.addAction('Option #1')
filemenu.addAction('Option #2')
layout.addWidget(menubar)
@QtCore.pyqtSlot(QtWidgets.QAction)
def actionClicked(self, action):
print('Action: ', action.text())
if __name__ == '__main__':
app = QtWidgets.QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
更新:
QAction
triggered
信号与QMenu
triggered
信号不同,在第一种情况下,它发送一个布尔值,指示QAction
是否被检查(默认情况下,QAction
是不可检查的,如果要激活它,必须使用setCheckable(True)
),而在第二种情况下,它发送属于QMenu
的按下的QAction
。这就是为什么您总是得到False,如果您不想有这个问题,您必须使用我使用sender()
的第一个方法。另一方面,在Qt中,你很少使用try-除非,实际上你永远不应该在Qt的世界中使用它,因为这有一个Qt不想要的额外成本,另一方面它隐藏了错误的原因,作为建议使用try-除非没有其他解决方案,在Qt的情况下,几乎总是有另一个选择。
import sys
from PyQt5.QtWidgets import *
class Window(QWidget):
def __init__(self):
super(Window, self).__init__()
layout = QGridLayout(self)
self.menu_bar = QMenuBar()
self.menu = QMenu('MENU', self)
self.menu_action = QAction('Option #1', self)
self.menu_action.setData('option1')
self.menu_action.triggered.connect(self.actionClicked)
self.menu.addAction(self.menu_action)
self.menu_bar.addMenu(self.menu)
layout.addWidget(self.menu_bar)
def actionClicked(self, checked):
action = self.sender()
print(action.text())
print(action.data())
if __name__ == '__main__':
app = QApplication(sys.argv)
window = Window()
window.setGeometry(600, 100, 300, 100)
window.show()
sys.exit(app.exec_())
https://stackoverflow.com/questions/52526040
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