我最近一直在摆弄WebGL,并让Collada读者工作。问题是它很慢(Collada是一种非常冗长的格式),所以我将开始将文件转换为更易于使用的格式(可能是JSON)。事实是,我已经有了用Javascript解析文件的代码,所以我也可以用它作为我的导出器!问题在于节省。
现在,我知道我可以解析文件,将结果发送到服务器,并让浏览器从服务器请求文件作为下载。但实际上服务器与这个特定的进程没有任何关系,为什么要让它参与其中呢?我已经在内存中拥有所需文件的内容。有什么办法可以使用纯javascript向用户提供下载吗?(我怀疑它,但不妨问......)
并且要明确:我没有在用户不知情的情况下尝试访问文件系统!用户将提供一个文件(可能通过拖放),脚本将在内存中转换文件,并提示用户下载结果。就浏览器而言,所有这些都应该是“安全”的活动。
发布于 2018-10-17 14:21:08
<a download="My-FileName.txt" href="data:application/octet-stream,HELLO-WORLDDDDDDDD">Click here</a>
适用于所有现代浏览器。
发布于 2018-10-17 15:34:02
HTML5就绪浏览器的简单解决方案......
function download(filename, text) {
var pom = document.createElement('a');
pom.setAttribute('href', 'data:text/plain;charset=utf-8,' + encodeURIComponent(text));
pom.setAttribute('download', filename);
if (document.createEvent) {
var event = document.createEvent('MouseEvents');
event.initEvent('click', true, true);
pom.dispatchEvent(event);
}
else {
pom.click();
}
}
用法
download('test.txt', 'Hello world!');
https://stackoverflow.com/questions/-100008908
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