首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
社区首页 >问答首页 >Unity3D -设置一个忽略鼠标点击的(前景) UI层?

Unity3D -设置一个忽略鼠标点击的(前景) UI层?
EN

Stack Overflow用户
提问于 2018-06-10 05:25:51
回答 1查看 37关注 0票数 0

我目前正在编写一个以UI为中心的游戏,我已经在屏幕上的一些元素上添加了一个小图像覆盖。然而,问题是现在我不能点击这个叠加图像后面的任何按钮,而不管透明度等等。

为了碰碰运气,我设置了一个名为"noUIclick“的新图层,并将其设置为忽略物理设置下的所有其他图层-我知道可能性很大,但没有骰子。还尝试了简单地切换到3D视图,并将覆盖图像移回z轴。

有没有什么简单的方法可以为UI组件设置一个层,完全忽略/允许鼠标点击通过后台的按钮?

EN
页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/50778685

复制
相关文章

相似问题

领券
问题归档专栏文章快讯文章归档关键词归档开发者手册归档开发者手册 Section 归档