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MEL nParticles在碰撞后停止旋转
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Stack Overflow用户
提问于 2017-12-11 23:38:19
回答 1查看 230关注 0票数 1

我有一个简单的nParticles创建了一些表达式的初始方向和旋转,问题是在与地面碰撞时,它们会继续旋转。我在网上看了一个教程,我对表达式没有太多的经验。我在创建中使用了这些表达式:

代码语言:javascript
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nParticleShape1.InitialOrient = <<rand(360),rand(360),rand(360)>> ;
nParticleShape1.RotateFactor = <<rand(10),rand(10),rand(10)>> ; 

在运行后:

代码语言:javascript
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nParticleShape1.InitialOrient += nParticleShape1.RotateFactor ;

如何使它们在碰撞后停止旋转?

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回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2018-06-10 06:15:29

您可以使用一条简单的if-else运行时语句来完成此操作:

代码语言:javascript
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if (nParticleShape1.event >= 1) {
    nParticleShape1.rotatePP = <<$x, $y, $z>> ; 
    //rotation at the moment of and after the collision event...
} else {
    nParticleShape1.initialOrient += nParticleShape1.rotateFactor ; 
} ;
票数 0
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原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/47756319

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