我有一个简单的nParticles
创建了一些表达式的初始方向和旋转,问题是在与地面碰撞时,它们会继续旋转。我在网上看了一个教程,我对表达式没有太多的经验。我在创建中使用了这些表达式:
nParticleShape1.InitialOrient = <<rand(360),rand(360),rand(360)>> ;
nParticleShape1.RotateFactor = <<rand(10),rand(10),rand(10)>> ;
在运行后:
nParticleShape1.InitialOrient += nParticleShape1.RotateFactor ;
如何使它们在碰撞后停止旋转?
发布于 2018-06-10 06:15:29
您可以使用一条简单的if-else
运行时语句来完成此操作:
if (nParticleShape1.event >= 1) {
nParticleShape1.rotatePP = <<$x, $y, $z>> ;
//rotation at the moment of and after the collision event...
} else {
nParticleShape1.initialOrient += nParticleShape1.rotateFactor ;
} ;
https://stackoverflow.com/questions/47756319
复制相似问题