我编写了以下简短的代码来进行实验,并尝试在对象调用其构造函数和析构函数时获得“第一手”体验:
class Foo
{
public:
Foo(int bar)
{
this->bar = bar;
std::cout << "Standard constructor called" << std::endl;
}
~Foo()
{
std::cout << "Standard destructor called" << std::endl;
}
Foo(const Foo &foo)
{
std::cout << "Copy constructor called" << std::endl;
this->bar = foo.bar;
}
inline int get_bar() { return bar; }
private:
int bar;
};
Foo make_foo(int bar)
{
Foo f1(bar);
std::cout << "About to return foo with address of: " << &f1 << std::endl;
return f1;
}
int main()
{
Foo f2 = make_foo(3);
std::cout << "New variable has address of: " << &f2 << std::endl;
std::cout << "And a value of " << f2.get_bar() << std::endl;
}
但是当我运行这段代码时,我发现一些奇怪的事情发生了。与预期一样,打印“标准构造函数调用”,并打印该函数中foo的地址。但是当函数结束时,不会调用析构函数,并且f2实际上具有与f1相同的内存地址,尽管根据我的理解,f1应该已经超出了作用域并释放了内存,因为它在堆栈上,对吧?或者在这种情况下这不是预期的结果吗?
我的预期是,为了将f1复制到f2,将调用复制构造函数,然后f1将调用其析构函数,f2将占用不同的内存地址。
如果有人对此感到好奇,下面是实际输出:
Standard constructor called
About to return new foo with address of: 0x7fff518e5a88
New variable has address of: 0x7fff518e5a88
And a value of 3
Standard destructor called
有趣的是,当我将make_foo
的返回类型更改为引用类型时,函数几乎按照我预期的那样执行,f1被析构,f2复制垃圾数据。
这是不是一些特殊的情况,堆栈上的一个变量在被返回给另一个我应该知道的变量时,不会释放内存?
https://stackoverflow.com/questions/50779429
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