相关代码:
fun updateCategories(categories: List<Category>) {
categories.forEach {
var chipText = "${it.title.capitalize()} (${it.amount})"
val chip = Chip(context)
chip.text = chipText
chip.isCheckable = true
chip.chipBackgroundColor = null
when(it.title.toLowerCase()){
"utilities" -> {
chip.setChipIconTintResource(Color.parseColor("#115FFF"))
chip.setChipStrokeColorResource(Color.parseColor("#115FFF"))
chip.setChipDrawable(ChipDrawable.createFromResource(this.context, R.drawable.ic_utilities))
}
chips_group.addView(chip)
}
}
因此,对于这段代码,我有两个错误,颜色为Expected a color resource id (R.color.) but received an RGB integer
,可绘制内容为Expected resource of type xml
我可以通过添加一个@SuppressLint("ResourceType")
来修复这个错误,但这会导致运行时错误,因为代码中没有找到颜色id或可绘制的资源
如果我注释颜色并保留可绘制内容,则错误为android.content.res.Resources$NotFoundException: Can't load chip resource ID #0x7f070078
。颜色的错误为
android.content.res.Resources$NotFoundException: Resource ID #0xff115fff
任何帮助都是非常感谢的。
我尝试做的是添加一个带有我指定的图标和颜色的芯片,这是我希望达到的结果。
发布于 2019-03-23 22:01:55
您面临的一个错误是需要一个颜色资源id (R.color。)
这是因为不是将R.color.tint_resource
传递给setChipIconTintResource
和setChipStrokeColorResource
,而是传递Color.parseColor(colorString)
将十六进制代码移动到colors.xml
并使用它们。
第二件事,你得到资源找不到异常的原因是createFromResource
接受了一个xml资源,而你传递了一个可提取的资源。因此,在res/xml文件夹中创建一个xml资源文件。
进行更改后,您的代码将如下所示。
chip.setChipIconTintResource(R.color.chip_icon_tint)
chip.setChipStrokeColorResource(R.color.chip_stroke_color)
chip.setChipDrawable(
ChipDrawable.createFromResource(this, R.xml.chip_resource)
)
最后,添加@SuppressLint
只是抑制警告,与解决问题相比,该警告会升级运行时崩溃的可能性。
Set Chip图标:
chip.chipIcon = ContextCompat.getDrawable(this, R.drawable.ic_utilities)
设置笔划宽度:
chip.chipStrokeWidth = 6f
https://stackoverflow.com/questions/55314083
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