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为模拟器共享iPhone应用程序
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Stack Overflow用户
提问于 2009-05-31 17:14:27
回答 2查看 5.6K关注 0票数 9

为模拟器构建的iPhone应用程序存储在以下位置:

代码语言:javascript
复制
/Users/<username>/Library/Application Support/iPhone Simulator/User/Applications

是否可以复制.sb和目录并将其安装在另一台计算机上(安装了开发工具)?

这对于测试/演示非常有用,而不必为所有的经理和外部客户购买iPhones。

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回答 2

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2009-05-31 17:36:37

可以,如果您将这些文件发送给其他人,而他们将这些文件放入该目录,他们也可以在iPhone模拟器中测试应用程序:)

票数 5
EN

Stack Overflow用户

发布于 2010-08-16 20:54:50

我发现了一种只需要更多设置的方法,但对于非开发人员来说要容易得多:

针对用户/测试人员的说明:

在苹果的instructions

  • Double-click之后安装Xcode
  1. 附加的应用程序- iPhone模拟器将启动,安装应用程序并启动它automatically.

如何设置:

  1. 下载并解压缩(到桌面上的文件夹或任何位置)‘模拟器捆绑包’从:将您的XCode构建目标拖到所需的模拟器配置(iPad/iPhone/哪个iOS版本)和
  2. 执行‘构建并解压’:在管理器中选择‘存档的应用程序’,右键单击相关的构建,选择“在查找器中显示存档的应用程序”
  3. 将应用程序(yourAppName,无扩展)拖到模拟器捆绑包应用程序

好了。这将在同一个文件夹中创建一个独立的Mac文件(图标为您的应用程序的图标),您可以将其粘贴在yourAppDisplayName.app服务器上或通过电子邮件发送给您的用户/测试人员。

--

我认为这比必须解释复制文件到哪里,如何启动模拟器等等要灵活得多。如果有任何问题,他们可以通过模拟器UI中熟悉的点击并按住+ (x)手势卸载,然后再次双击你发送给他们的应用程序。

您还可以生成几个这样的包,在构建之间更改包标识符,允许它们并排安装在测试人员的模拟器中;例如,用于获取用户对不同UI设计的反馈,或者配置一个用于生产和一个用于登台/QA服务器,以便您的内容编辑器可以在上线前检查他们的更改。

从桌面图标重新安装应用程序的能力对于本地化测试也非常方便:启动模拟器,卸载应用程序(如果存在),设置所需的区域格式和语言,双击桌面上的图标,测试;对每个所需的区域设置重复以上步骤。(保证每次都进行全新安装,我发现在安装应用程序的同时切换语言可能会导致各种奇怪的行为)

票数 11
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/932480

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