我试图根据之前的用户输入快速地将随机数赋给一个变量。
现在,我让用户输入一个介于0-10之间的数字。我想使用输入的数字来随机生成另一个数字。
目前,我正在为每个玩家执行if/ else if语句。
function skill() {
if (s[0] == 0) {
s[0] = randomNumber(2,6);
} else if (s[0] == 1) {
s[0] = randomNumber(3,7);
}
}
});
我可以为每个玩家做一条if else语句,大约需要20行。有没有更有效的方法来根据用户输入的数字来收集变量?
发布于 2019-04-16 03:31:23
// check this out for size
var skill=function() {
if (s[0] === 0) {
s[0] = Random(2,6);
} else if (s[0] === 1) {
s[0] = Random(3,7);
}
}
https://stackoverflow.com/questions/55694399
复制相似问题