Kivy的进度条只有在更新其内部值的函数完全完成(100%完成)后才会以图形方式更新。我正在使用它来更新名称和值的数据库,并希望它能显示更新的进度。
根据其他类似问题,以下所有方法都尝试过,但都失败了:
(Clock.schedule_interval,Clock.schedule_once,Clock.create_trigger,@mainthread,Clock.schedule_once(partial(func))
它们的残留物可以在下面注释掉的部分看到
在另一个页面上有一个我按下的按钮,它会触发update_database()。update_database调用updateLoadingScreen来更改进度条上的值和数字完成百分比的标签。在孤立的情况下,这个函数似乎是有效的。但是,在update_database()中运行它会导致UI更新冻结,直到输出100%完成为止。Clock.schedule_interval会暂停,直到达到100%,无论是在update_database函数内部还是在外部,Clock.schedule_once也会等待,直到达到100%,然后再执行任何操作。Clock.create_trigger似乎不调用任何东西,除非它是实例化的。Functools partial()不改变任何行为。@mainthread给出错误:‘mainthread’未定义。
这似乎不是一个时间问题,因为0.2秒足以让它在其他情况下更新值。但是,它看起来确实被锁定在进程中,无法更新UI,即使UI参数已修改。
from kivy.uix.label import Label
from kivy.uix.progressbar import ProgressBar
from functools import partial
class UpdatePage(GridLayout):
def __init__(self, **kwargs):
super().__init__(**kwargs)
#This part puts the series into a pandas dataframe
self.df=getAllSeries()
self.allserieslen=len(self.df)
self.progress_bar=ProgressBar(max=self.allserieslen-1,value=0)
self.add_widget(self.progress_bar)
self.progress_label=Label(text='0%')
self.add_widget(self.progress_label)
#self.update_progress_trigger = Clock.create_trigger(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),-1)
#Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
#This works, in a vaccum
def update_database(self):
#screenupdate=Clock.schedule_interval(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),.2)
for rownum in range(self.serieslen):
chapters,name=findSingleSeriesChapter(self.df.at[rownum, 'URL'])
self.currentseries=rownum
#failed ways to update the screen (including the schedule and unscedule above and below)
self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)
#Clock.schedule_once(lambda x:self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen),0.2)
#self.update_progress_trigger()
#Clock.schedule_once(lambda x:partial(self.updateLoadingScreen(self.currentseries,self.serieslen)),0.2)
print('loop done',self.currentseries)
#Clock.unschedule(screenupdate)
#@mainthread
def updateLoadingScreen(self,rownum,serieslen):
print("Event has been triggered")
self.progress_bar.value=rownum
#self.remove_widget(self.progress_bar)
#self.add_widget(self.progress_bar)
percentage=str(round((rownum)/(serieslen-1)*100,1))
self.progress_label.text=f"{percentage}%"
#self.remove_widget(self.progress_label)
#self.add_widget(self.progress_label)
发布于 2019-05-15 07:47:21
更新UI的Kivy代码应该在主线程上运行,否则应用程序将“冻结”,直到当前运行的操作完成。尝试将@mainthread装饰器添加到进度条形码中
from kivy.clock import mainthread
https://stackoverflow.com/questions/56137454
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