Paint.setStrokeWidth()使用什么度量单位,是否需要根据当前屏幕密度缩放此值?
它是一个浮点值,所以我知道它不是一个像素数。它一定是相对于某些东西的。
这是在撰写本文时文档所说的全部内容:
设置描边的宽度。将0传递到细线模式中的笔划。发际线总是画一个独立于画布矩阵的像素。
发布于 2011-01-25 16:48:04
笔划宽度是以像素为单位定义的(是的,它是一个浮点数,使用像素的分数是没有问题的:)
发布于 2014-11-12 08:42:59
setStrokeWidth使用像素。因此,要将dps转换为用于绘画的像素:
int dpSize = 10;
DisplayMetrics dm = getResources().getDisplayMetrics() ;
float strokeWidth = TypedValue.applyDimension(TypedValue.COMPLEX_UNIT_DIP, dpSize, dm);
paint.setStrokeWidth(strokeWidth);
发布于 2019-05-22 01:38:15
如果你正在尝试onDraw
你自己的“画布边框”,有一件事要记住,那就是即使是笔画也是被裁剪的。所以
paint.style = Paint.Style.STROKE
rect.set(0, 0, width, height)
paint.strokeWidth = 10F
canvas.drawRect(rect, paint)
将导致一个只有5F宽的“边框”。这是因为笔划在矩形上居中,在这种情况下,矩形是画布的边缘-导致它的一半实际上被裁剪,因为它在画布之外。
要解决这个问题,只需将所需的边框厚度乘以2。在上面的示例中,您设置了strokeWidth = 20F
,您将“看到”一个10F的笔划。
https://stackoverflow.com/questions/4789806
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