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社区首页 >问答首页 >为什么结构声明会违反C++中的ODR?

为什么结构声明会违反C++中的ODR?
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Stack Overflow用户
提问于 2019-06-03 05:48:22
回答 1查看 164关注 0票数 -2

我正在尝试让编译器对一些我认为不会违反C++中的单一定义规则的代码做出反应。在头文件中,我有两个声明:一个用于结构,另一个用于函数,如下所示:

代码语言:javascript
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struct TestStruct {
    int a;
    double d;
};
int k();

然后,我有意将头文件包含在包含main()的另一个文件中两次,看看会发生什么。

令我惊讶的是,编译器抱怨该结构有多个定义。我希望编译器根本不会引发任何多重性错误,因为结构和函数都有纯声明。

只有在我把结构放在头保护中之后,编译器才会停止抱怨。但是,没有为结构分配内存。这不是一个定义。那为什么编译器会发疯呢?

EN

回答 1

Stack Overflow用户

发布于 2019-06-03 06:08:32

只需使用一次include guards (如果编译器可用)编译指示。

代码语言:javascript
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#ifndef PATH_TO_FILE_FILENAME_H
#define PATH_TO_FILE_FILENAME_H
struct TestStruct {
    int a;
    double d;
};
int k();
#endif

或者(如果有的话,更好!)

代码语言:javascript
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#pragma once
struct TestStruct {
    int a;
    double d;
};
int k();

也可能值得使用命名空间来避免污染全局命名空间。

代码语言:javascript
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#pragma once
namespace Test
{
    struct TestStruct {
        int a;
        double d;
    };
    int k();
};

注意,为了避免muldefs,如果您决定在头文件中提供k()的定义,您还需要内联声明k()(如果您需要使用模板而不指定显式的模板参数,这有时是不可避免的)。

代码语言:javascript
复制
#pragma once
namespace Test
{
    struct TestStruct {
        int a;
        double d;
    };
    template<typename T>
    inline int k<T>() // This now has to be inline or static.
    {
        // Some implementation
    }
};

编辑:顺便说一句,结构/类的声明和定义与函数没有太大区别:

代码语言:javascript
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void TestFunction(); // The compiler now knows there's a function called TestFunctionand can attempt to link the symbol information to its implementation somewhere in the compilation unit.

在这种情况下,我们没有实现函数的主要部分,只是说它存在,并且因为编译器知道签名(或者函数承诺接受并返回什么),所以它可以愉快地继续。在TestStructs情况下,转发声明(没有实现)将是

代码语言:javascript
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class TestStruct;
票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/56419179

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