我正在模仿我的世界,并且我使用了一个结构来存储项目,就是这样:
typedef struct Item {
union {
struct {
int V:4;
int Q:6;
int ID;
} BItem;
struct {
union {
struct {
int V:4;
int Q:6;
int ID;
} BItem;
struct {
int *Ench;
double Durability;
char *Name;
int ID;
} TItem;
} Item[4][8];
enum {
ICBItem,
ICTItem
} Type;
} CItem;
struct {
int *Ench;
double Durability;
char *Name;
int ID;
} TItem;
} ItemUnion;
enum {
BItem,
CTtem,
TItem
} Type;
void *UseHandler;
} Item;
我对此使用sizeof,得到1024个字节。这应该不会占用太多内存。有人能解释一下吗?我发现这非常令人沮丧,我想通过使用memcpy将结构转换为int,将其作为一个数字存储在文件中,但没有一个intager足够大,可以容纳一个庞大的结构。
发布于 2019-06-25 02:38:38
这
} Item[4][8];
是大小的32倍
struct {
int *Ench;
double Durability;
char *Name;
int ID;
其中整数指针在8字节,并且双精度在8字节,字符指针在8字节,整数在4字节,以及一些未知的填充以获得正确的对齐,其可以是32字节。因此,4x8x32是1024字节。
尝试以下代码:
int main()
{
Item x;
printf("%zu\n", sizeof x);
printf("%zu\n", sizeof x.ItemUnion.CItem);
printf("%zu\n", sizeof x.ItemUnion.CItem.Item);
printf("%zu\n", sizeof x.ItemUnion.CItem.Item[0][0]);
printf("%zu\n", sizeof x.ItemUnion.CItem.Item[0][0].TItem);
printf("%p\n", (void*)&x.ItemUnion.CItem.Item[0][0].TItem.Ench);
printf("%p\n", (void*)&x.ItemUnion.CItem.Item[0][0].TItem.Durability);
printf("%p\n", (void*)&x.ItemUnion.CItem.Item[0][0].TItem.Name);
printf("%p\n", (void*)&x.ItemUnion.CItem.Item[0][0].TItem.ID);
printf("%p\n", (void*)&x.ItemUnion.CItem.Item[0][1].TItem.Ench);
return 0;
}
在一个平台上,我得到:
1048
1032
1024
32
32
0x7ffcdec7ea90 // Ench
0x7ffcdec7ea98 // Durability - 8 bytes later so Ench takes 8 bytes
0x7ffcdec7eaa0 // Name - 8 bytes later so Durability takes 8 bytes
0x7ffcdec7eaa8 // ID - 8 bytes later so Name takes 8 bytes
0x7ffcdec7eab0 // Ench of next element - 8 bytes later so ID takes 8 bytes
所以我们有4 x 8字节,即32字节。其中一些可能是填充-最可能的ID实际上只有4个字节,然后是4个字节的填充。
https://stackoverflow.com/questions/56742108
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