我可能在手册中寻找了错误的东西,但我正在寻找一个图像对象并扩展它,而不是调整(拉伸/挤压)原始图像的大小。
玩具示例:想象一个蓝色矩形,200x100,然后我执行一些操作,我有一个新的图像对象,400x300,由一个白色背景组成,上面有一个200x100蓝色矩形。如果我可以控制这个扩展的方向,或者新的背景颜色等,那就是奖励。
基本上,我有一个图像,我将迭代添加到其中,但我不知道它一开始的大小。
我想我可以抓取原始对象,创建一个新的、稍微大一点的对象,将原始对象粘贴到那里,再画一点,然后重复。它看起来可能在计算上是昂贵的。然而,我认为这是一个函数,因为我假设这是一个常见的操作。也许我的假设是错的。
发布于 2009-10-15 15:03:47
ImageOps.expand函数将扩展图像,但它会在每个方向上添加相同数量的像素。
最好的方法是简单地制作一个新图像并粘贴:
newImage = Image.new(mode, (newWidth,newHeight))
newImage.paste(srcImage, (x1,y1,x1+oldWidth,y1+oldHeight))
如果性能有问题,请使原始图像大于所需大小,并在绘制完成后对其进行裁剪。
发布于 2015-01-06 00:52:46
基于interjays答案:
#!/usr/bin/env python
from PIL import Image
import math
def resize_canvas(old_image_path="314.jpg", new_image_path="save.jpg",
canvas_width=500, canvas_height=500):
"""
Resize the canvas of old_image_path.
Store the new image in new_image_path. Center the image on the new canvas.
Parameters
----------
old_image_path : str
new_image_path : str
canvas_width : int
canvas_height : int
"""
im = Image.open(old_image_path)
old_width, old_height = im.size
# Center the image
x1 = int(math.floor((canvas_width - old_width) / 2))
y1 = int(math.floor((canvas_height - old_height) / 2))
mode = im.mode
if len(mode) == 1: # L, 1
new_background = (255)
if len(mode) == 3: # RGB
new_background = (255, 255, 255)
if len(mode) == 4: # RGBA, CMYK
new_background = (255, 255, 255, 255)
newImage = Image.new(mode, (canvas_width, canvas_height), new_background)
newImage.paste(im, (x1, y1, x1 + old_width, y1 + old_height))
newImage.save(new_image_path)
resize_canvas()
发布于 2009-10-15 16:55:26
你可能会考虑用一种完全不同的方法来处理你的形象。使用固定大小的瓷砖构建它。这样,当您需要扩展时,只需添加新的图像块即可。完成所有计算后,可以确定图像的最终大小,创建该大小的空白图像,并将平铺粘贴到其中。这应该会减少你为完成任务而寻找的复制量。
(当然,您可能希望将这样的平铺图像封装到一个对象中,从而对其他代码层隐藏平铺方面。)
https://stackoverflow.com/questions/1572691
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