与JavaScriptV 8中的var相比,const或let的性能是否不同?

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不管功能上的差异,使用新的关键字“let”和“const”是否对“var”的性能产生影响?

运行程序后:

function timeit(f, N, S) {
    var start, timeTaken;
    var stats = {min: 1e50, max: 0, N: 0, sum: 0, sqsum: 0};
    var i;
    for (i = 0; i < S; ++i) {
        start = Date.now();
        f(N);
        timeTaken = Date.now() - start;

        stats.min = Math.min(timeTaken, stats.min);
        stats.max = Math.max(timeTaken, stats.max);
        stats.sum += timeTaken;
        stats.sqsum += timeTaken * timeTaken;
        stats.N++
    }

    var mean = stats.sum / stats.N;
    var sqmean = stats.sqsum / stats.N;

    return {min: stats.min, max: stats.max, mean: mean, spread: Math.sqrt(sqmean - mean * mean)};
}

var variable1 = 10;
var variable2 = 10;
var variable3 = 10;
var variable4 = 10;
var variable5 = 10;
var variable6 = 10;
var variable7 = 10;
var variable8 = 10;
var variable9 = 10;
var variable10 = 10;

function varAccess(N) {
    var i, sum;
    for (i = 0; i < N; ++i) {
        sum += variable1;
        sum += variable2;
        sum += variable3;
        sum += variable4;
        sum += variable5;
        sum += variable6;
        sum += variable7;
        sum += variable8;
        sum += variable9;
        sum += variable10;
    }
    return sum;
}

const constant1 = 10;
const constant2 = 10;
const constant3 = 10;
const constant4 = 10;
const constant5 = 10;
const constant6 = 10;
const constant7 = 10;
const constant8 = 10;
const constant9 = 10;
const constant10 = 10;

function constAccess(N) {
    var i, sum;
    for (i = 0; i < N; ++i) {
        sum += constant1;
        sum += constant2;
        sum += constant3;
        sum += constant4;
        sum += constant5;
        sum += constant6;
        sum += constant7;
        sum += constant8;
        sum += constant9;
        sum += constant10;
    }
    return sum;
}


function control(N) {
    var i, sum;
    for (i = 0; i < N; ++i) {
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
        sum += 10;
    }
    return sum;
}

console.log("ctl = " + JSON.stringify(timeit(control, 10000000, 50)));
console.log("con = " + JSON.stringify(timeit(constAccess, 10000000, 50)));
console.log("var = " + JSON.stringify(timeit(varAccess, 10000000, 50)));

我的结果如下:

ctl = {"min":101,"max":117,"mean":108.34,"spread":4.145407097016924}
con = {"min":107,"max":572,"mean":435.7,"spread":169.4998820058587}
var = {"min":103,"max":608,"mean":439.82,"spread":176.44417700791374}

提问于
用户回答回答于

这完全取决于你使用他们的东西。例如,这个循环使用var

for (var i = 0; i < 10000; ++i) {
    console.log(i);
}

做的工作少,所以可能比这个看似等价的循环运行得更快let

for (let i = 0; i < 10000; ++i) {
    console.log(i);
}

原因是他们相同(除了优化)。有一个新i每个循环迭代let例子,但只有一个 i在整个循环var的例子。也就是说,在它的覆盖下,它做了这样的事情:

{
    let counter = 0;
    while (counter < 10000) {
        let i = counter;
        console.log(i);
        counter = i + 1;
    }
}

它可以这样工作,以便循环中创建的闭包可以使用,i而不会产生经典闭环问题:

function usingVar() {
  for (var i = 0; i < 3; ++i) {
    setTimeout(function() {
      console.log("var's i: " + i);
    }, 0);
  }
}
function usingLet() {
  for (let i = 0; i < 3; ++i) {
    setTimeout(function() {
      console.log("let's i: " + i);
    }, 0);
  }
}
usingVar();
setTimeout(usingLet, 20);

在某些情况下,const可能会提供优化的机会var,尤其是对于全局变量。

全球变量的问题在于它是全球性的; 任何地方的代码可以访问它。所以,如果你声明一个var你永远不想改变的变量(并且永远不会改变你的代码),那么引擎就不能认为它将永远不会因为后面加载的代码或类似的代码而改变。

当使用letconst在其他类似的情况下,他们只有相同的表现,无论你是否使用var此功能:

function foo() {
    var i = 0;
    while (Math.random() < 0.5) {
        ++i;
    }
    return i;
}

当然,只有当真正的问题需要解决时,这些都是不重要的。

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