什么是继承特性?

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当继承一个继承的类时,新的重写行为不是我想要的:

$ cat Program.cs
using System;

class A {
    public virtual void SayHi() {
        Console.WriteLine("From A");
    }
}
class B : A { 
    public new virtual void SayHi()  {
        Console.WriteLine("From B");
    }
}
class C : B { 
    public override void SayHi() {
        Console.WriteLine("From C");
    }
}

public class Program {
    public static void Main() {
        A p = new C();
        p.SayHi();
    }
}

$ ./Program.exe 
From A

由于类C覆盖了sayHi()方法,我期望输出是From C。为什么B类的new修饰符在这里优先?这是什么用例?

提问于
用户回答回答于

new修饰符会导致成员隐藏,这会打破你的类层次结构中的多态关系。

,如果你运行:

B p = new C();
p.SayHi();

...你会得到预期的多态性结果:

From C

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