假设我们有一个如下所示的enum
:
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
我想创建此enum
的一个实例,并使用适当的值对其进行初始化,因此我这样做了:
Days day = Days.Saturday;
现在我想用现有的enum
值检查我的变量或实例,所以我这样做了:
if (day == Days.Saturday)
{
std::cout << "Ok its Saturday";
}
这给了我一个编译错误:
错误:应为‘.’前的主表达式令牌
因此,明确地说,说:
if (day == Days.Saturday) // Causes compilation error
和
if (day == Saturday)
这两个实际上指的是什么,一个是正常的,一个是导致编译错误的?
发布于 2012-08-30 01:26:53
这个代码是错误的:
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Days.Saturday;
if (day == Days.Saturday)
因为Days
既不是作用域,也不是对象。它是一种类型。并且类型本身没有成员。您所写的内容等同于std::string.clear
。std::string
是一个类型,所以你不能对它使用.
。您可以在类的实例上使用.
。
不幸的是,枚举是神奇的,所以类比到此为止。因为对于类,您可以执行std::string::clear
来获取指向成员函数的指针,但在C++03中,Days::Sunday
是无效的。(这是可悲的)。这是因为C++ (在某种程度上)与C向后兼容,而C没有名称空间,所以枚举必须在全局名称空间中。所以语法很简单:
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday)
幸运的是,Mike Seymour注意到C++11中已经解决了这个问题,将enum
更改为enum class
,它就有了自己的作用域;因此Days::Sunday
不仅有效,而且是访问Sunday
的唯一方法。快乐的日子!
发布于 2012-08-30 01:04:04
这足以声明枚举变量并对其进行比较:
enum Days {Saturday, Sunday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday};
Days day = Saturday;
if (day == Saturday) {
std::cout << "Ok its Saturday";
}
发布于 2012-08-30 01:07:12
这其中的大部分应该会给你带来编译错误。
// note the lower case enum keyword
enum Days { Saturday, Sunday, Monday, Tuesday, Wednesday, Thursday, Friday };
现在,Saturday
、Sunday
等可以用作顶级裸常量,Days
可以用作类型:
Days day = Saturday; // Days.Saturday is an error
类似地,稍后要测试:
if (day == Saturday)
// ...
这些枚举的值就像赤裸裸的常量-它们没有作用域-通过编译器的一些额外帮助:(除非您正在使用C++11枚举类),它们不像对象或结构成员那样被封装,并且您不能将它们引用为Days
的成员。
通过引入enum class
的C++11,您将获得您想要的东西
enum class Days
{
SUNDAY,
MONDAY,
// ... etc.
}
// ...
if (day == Days::SUNDAY)
// ...
请注意,此C++在几个方面与C略有不同,其中之一是C在声明变量时需要使用enum
关键字:
// day declaration in C:
enum Days day = Saturday;
https://stackoverflow.com/questions/12183008
复制相似问题