假设我们有以下代码:
std::vector<int> f()
{
std::vector<int> y;
...
return y;
}
std::vector<int> x = ...
x = f();
似乎编译器在这里有两种方法:
(a) NRVO:销毁x,然后构造f()来代替x。
(b)移动:在临时空间中构造f(),将f()移动到x中,销毁f()。
根据标准,编译器可以自由使用这两种方法中的任何一种吗?
发布于 2011-06-04 08:36:41
编译器可以NRVO到临时空间中,或者将结构移动到临时空间中。它将从那里移动到assign x
。
更新:
任何时候,如果你想使用rvalue引用进行优化,但对结果不太满意,那就自己创建一个跟踪其状态的示例类:
并在测试中运行该类。例如:
#include <iostream>
#include <cassert>
class A
{
int state_;
public:
enum {destructed = -2, moved_from, default_constructed};
A() : state_(default_constructed) {}
A(const A& a) : state_(a.state_) {}
A& operator=(const A& a) {state_ = a.state_; return *this;}
A(A&& a) : state_(a.state_) {a.state_ = moved_from;}
A& operator=(A&& a)
{state_ = a.state_; a.state_ = moved_from; return *this;}
~A() {state_ = destructed;}
explicit A(int s) : state_(s) {assert(state_ > default_constructed);}
friend
std::ostream&
operator<<(std::ostream& os, const A& a)
{
switch (a.state_)
{
case A::destructed:
os << "A is destructed\n";
break;
case A::moved_from:
os << "A is moved from\n";
break;
case A::default_constructed:
os << "A is default constructed\n";
break;
default:
os << "A = " << a.state_ << '\n';
break;
}
return os;
}
friend bool operator==(const A& x, const A& y)
{return x.state_ == y.state_;}
friend bool operator<(const A& x, const A& y)
{return x.state_ < y.state_;}
};
A&& f()
{
A y;
return std::move(y);
}
int main()
{
A a = f();
std::cout << a;
}
如果有帮助,将print语句放在你感兴趣的特殊成员中(例如,复制构造函数、移动构造函数等)。
顺便说一句,如果这段代码在你身上出错了,不用担心。这对我来说也是错误的。因此,这种特殊的设计(返回一个局部变量的右值引用)不是一个好的设计。在你的系统上,它可能会打印出"A is destructed“,而不是分段错误。这将是你不想这样做的另一个信号。
https://stackoverflow.com/questions/6233879
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