对于this project,我使用Windows API截图(以处理多屏幕),并将其转换为PIL图像;然后,如果需要,我会在窗口周围添加阴影。
我的问题是,屏幕截图实际上是窗口的矩形;这意味着我在圆角处捕捉到了它背后的背景,我不想这样。我在谷歌上搜索了很多,找到了关于透明度的文档和教程,我猜我应该找到一种方法来获得窗口的形状,以便将其作为一个蒙版应用于我得到的(矩形)图像。但我找不到那个面具。有人能帮上忙吗?
下面是我的代码:
hwnd = win32gui.GetForegroundWindow()
l, t, r, b = win32gui.GetWindowRect(hwnd)
w = r - l
h = b - t
hwndDC = win32gui.GetWindowDC(hwnd)
mfcDC = win32ui.CreateDCFromHandle(hwndDC)
saveDC = mfcDC.CreateCompatibleDC()
saveBitMap = win32ui.CreateBitmap()
saveBitMap.CreateCompatibleBitmap(mfcDC, w, h)
saveDC.SelectObject(saveBitMap)
saveDC.BitBlt((0, 0), (w, h), mfcDC, (0, 0), win32con.SRCCOPY)
#add cursor
if showcursor:
curFlags, curH, (curX, curY) = win32gui.GetCursorInfo()
saveDC.DrawIcon((curX, curY), curH)
#load into PIL image
"""http://stackoverflow.com/questions/4199497/image-frombuffer-with-16-bit-image-data"""
bmpinfo = saveBitMap.GetInfo()
bmpstr = saveBitMap.GetBitmapBits(True)
im = Image.frombuffer(
'RGB',
(bmpinfo['bmWidth'], bmpinfo['bmHeight']),
bmpstr, 'raw', 'BGRX', 0, 1)
win32gui.DeleteObject(saveBitMap.GetHandle())
saveDC.DeleteDC()
mfcDC.DeleteDC()
win32gui.ReleaseDC(hwnd, hwndDC)
return im
下面是蓝色背景上的窗口的略微放大的屏幕截图:
正如你所看到的,有一些蓝色的角落是不应该出现的。
发布于 2012-06-25 17:18:46
为什么不使用Edge detection算法(f.e.Prewitt或Sobel)要检测窗口边缘,您只需将alpha通道设置为图像限制和窗口边缘限制之间的像素。
https://stackoverflow.com/questions/5999007
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