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社区首页 >问答首页 >在我的自定义启动器应用程序中使用Android拖放框架

在我的自定义启动器应用程序中使用Android拖放框架
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Stack Overflow用户
提问于 2013-01-22 02:23:14
回答 5查看 2.4K关注 0票数 18

我正在尝试开发自定义启动器应用程序(具有无限数量的主页),我需要像在Launcher2(Android4.2)中那样实现拖放。

所以我找到了两种方法

1) Drag and Drop framework

2)使用android的launcher2方式,如实现DragController,DragSource如解释的here

但我很难理解为什么Android的人不在他们自己的应用程序中使用他们开发的拖放框架。有人能简要介绍一下他们的方法背后可能的理由吗?(我指的是内存/性能)

提前谢谢。

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回答 5

Stack Overflow用户

回答已采纳

发布于 2014-07-21 20:35:59

在Android Launcher中拖放是在同一个ViewGroup和同一个窗口中进行叠加绘图。但android拖放方法会创建一个完全具有独立窗口类型的独立窗口。

在资源和内存方面,标准的android拖放方法成本更高。

如果性能非常关键,我的建议是按照Android launcher的方式运行,否则更喜欢标准的android方法,它简单而简单。

票数 2
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Stack Overflow用户

发布于 2014-03-20 13:04:54

与Launcher应用程序中使用的相比,Android的拖放框架非常基础。

Launcher应用程序有无数的“层”,拖放发生在这些层上,即DragLayer、工作区和所有应用程序视图等。它使用窗口标志,并在拖动过程中动态地向DragLayer添加/删除视图,并且有许多活动监视拖动。有关更多详细信息,请特别查看DragLayer.java和Workspace.java文件。

票数 3
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Stack Overflow用户

发布于 2013-08-01 18:08:15

拖放框架是sice api 11。我猜,在此之前已经编写了很多launcher代码,还没有人有时间对其进行重构。但api的工作原理类似于第二种方法。

票数 0
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页面原文内容由Stack Overflow提供。腾讯云小微IT领域专用引擎提供翻译支持
原文链接:

https://stackoverflow.com/questions/14444868

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